готовые шедеры нужно поместить в папку "Textures"(своего проекта),затем в Multilister идешь:File/Import/выбираешь пункт:"Texture Material/Shading/Group..."
откроется окно импорта.там в меню "Files of type" выбираешь расширение Best Guess(*.*),далее выбрать нужный шедер и "импорт".в Multilister появляется нужный шедер.
ещё есть готовые шедеры в библиотеке.в Hypershader,в нижней его половине открыть закладку Shader Library,там окно из двух частей.в левой части жмёшь на нужную папку(например Building),в правой половине упоявляются шедеры.если их не рассмотреть,смасштабируй изображение(как обычно в видовых окнах майки).нужный шедер перетяни средней кнопкой мыши в верхнее окно Hypershader.