вот по-сложнее задачка... как получить имя текстуры, для выделенного объекта... то есть получить значение fileN из этой же команды(= getAttr("file1.fileTextureName")... я попробовал всякими lisConnection и запутался. головой понимаю, что надо от выбранного объекта, переключиться на шейдинг сет, и дальше к шейдеру, и текстуре, а как это руками сделать не пойму...