- Рейтинг
- 2
Делал вот модель Eva-01 из сериала Evangelion.Решил использовать субдивы, но столкнулся с проблеммой- в некоторых местах модель должна быть угловатой а не гладкой.
И возможно ли слить воедино модель сделанную субдивом например плечо и чтобы был гладкий переход в полигональный локоть или кисть руки.
P.S.использую Maya 5.0
И возможно ли слить воедино модель сделанную субдивом например плечо и чтобы был гладкий переход в полигональный локоть или кисть руки.
P.S.использую Maya 5.0