По мере удаления объекта от отражателя, например пола, отражение должно быть все более нечетким или размываться, вобственно вопрос как это можно сделать в Maya?
Подозреваю, что с помощюя Ramp и Sample Info. Буду очень благодарен если кто-нибудь поделится опытом.