Render.ru

Как обрезать mesh модификатором boolean при этом сохранив привязку костей?

_

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Как в 3ds max обрезать mesh модификатором boolean при этом сохранив привязку костей к вертексам?
 
Рейтинг
24
#2
Никак - меняются индексы вершин.

Единственное, что можно попробовать - сохранить у модификатора skin все в отдельный файл, а потом загрузить его на новую сетку, выключив флаг "Load by index".
 
Сверху