Вопрос вроде простой но не знаю как и можно ли вообще. Имеется ввиду не группировка а именно превращение нескольких mesh-элементов в один mesh.
Элементы, кстати, затекстурированные. Проблема появилась из-за того что при конвертации экспортируемой 3ds-ки в spx каждая текстура, даже если она повторяется, записывается в spx заново для каждого элемента... А требования к размеру spx-а жёсткие.
Элементы, кстати, затекстурированные. Проблема появилась из-за того что при конвертации экспортируемой 3ds-ки в spx каждая текстура, даже если она повторяется, записывается в spx заново для каждого элемента... А требования к размеру spx-а жёсткие.