Очень просто. На объект который должен давать каустики назначаешь материал, лучше ФР-ский, в свойсвах объекта ставишь Generate caustic. Потом заходишь в глобальные установки ФР, там ставишь птицу на разрешение генерации каустик(Enable caustic), также смотри, чтобы птица стояла на reuse photons. Далее кидаешь в сцену источник света, и в его параметрах ставишь энергию примерно 8000, кол-во фотонов примерно 300000. В сыойствах объекта который, должен принимать каустики ставишь птицу (она стоит всегда по умолчанию) recesive caustic и все!