Народ подскажите, как закидывается развёртка модели в Photoshop и обратно для последующего редактирования текстуры, никак не могу разобрать. на сайте 3Dcenter есть одна статья, но то ли я коряво что то делаю то ли расчитана она на более продвинутых, в общем не выходит И может кто знает ссылочку о том как работает Deep Paint. Всем заранее спасибо