Guest 20 фев 2003 #1 20 фев 2003 #1 Каким образом можно импортировать из 3d maxa в bryce разные объекты и наоборот, а также текстуры.
Guest 21 фев 2003 #2 21 фев 2003 #2 Модели - через формат .3ds, маппинг текстур брайс понимает только из формата .obj. В принципе, можно сконвертировать текстуренную модель в .obj, сложить все файлы в одно место и втянуть оттуда в брайс.
Модели - через формат .3ds, маппинг текстур брайс понимает только из формата .obj. В принципе, можно сконвертировать текстуренную модель в .obj, сложить все файлы в одно место и втянуть оттуда в брайс.