Render.ru

Как mesh сделать "гладкой", а не "гранёной"?

#1
Я импортировал полигональную модель в Maya. Я хочу, что б она выглядела "гладкой", но она отображается, в виде набора полоских граней плигонов, словно гранёный алмаз.
В Hypergraph она называется просто Mesh. Как мне эту модель сделать "гладкой"?
 
Сверху