могу продать свою кривую методу... делаешь поли-объект из одного фейса, который уменьшаешь просто почти в ноль, размещаешь его в этой точке и включаешь в действие деформатора... локатор приконстрейниваешь к поли-объекту geometry constraint-ом, возможно получится добавить normal constraint, в свое время у меня не получилось в силу отсутствия всякого присутствия.
вот. :о)))