А что если в интерьере этом двигается, персонаж - гуманоид и еще некоторые объекты, а все остальное статичное?
В файнале заявляют, что у них можно рендерить статику через FG (append), а динамические объекты просчитывать в каждом кадре. А в ментале значит нужно будет и GI и FG постоянно пересчитывать?
Если рендерить персонаж отдельным слоем, то как он будет отбрасывать вторичные тени?
Или же здесь необходимо уметь хитроумно расставлять рассеивающие источники, а глобальное освещение вообще выключать?