Render.ru

изометрия в играх

#1
Привет всем. Делаем игрушку, надо чтоб здания и объекты были в изометрической проекции, то есть чтоб линии проекции были параллельными, как в стратегии вид сверху. Как в майке настроить камеру? Понятно, что надо настраивать параметры angle of view и focal lenght, но какое число там выставить точно? Кто с таким уже сталкивался, помогите, пожалуйста настроить камеру.
 

Krong

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#2
Я точно не знаю как в Майке, но в максе есть пареметр Orthographic projection в настройках камеры, попробуй поискать что-то подобное.
 
Сверху