Да как.. через DXF - потеряешь группы сглаживания. Зато сможешь в ЖДЛ скрипте параметризировать материалы. Другой вариант - модуль MAX2OBJ - http://www.habware.at/duck6.htm сохраняет в формате wavefront или как-то так - архикад его читает, группы сглаживания распознает и даже материалы разные назначает, но поменять их будет нельзя. Ну еще есть 3ds конвертер, но вот где его с наскоку возьмешь..
Еще один нюанс - полигоны сильно маленького размера АС7 игнорирует - приходится увеличивать модель перед экспортом в максе.