В Maya4EarlyAccess не пашет ComponentEditor.А остальное вроде все нормально.(кроме того что почему то не понимает функцию синус или косинус для частиц).
Это я обнаружил когда занимался настройкой целевых весов мягкого тела в редакторе ComponentEditor.
В нем просто нет названий никаких и значения задавать нельзя.
Посмотрите!!У вас тоже самое?
Это я обнаружил когда занимался настройкой целевых весов мягкого тела в редакторе ComponentEditor.
В нем просто нет названий никаких и значения задавать нельзя.
Посмотрите!!У вас тоже самое?