Ну там ещё в настройках материала Luminaire есть опция Radiosity Enable (кастати, именно там для конкретного материала можно укзать, что это типа зеркало у нас будет, а вот это - просто рассеивающая поверхность и т.д.) и кроме того, у этого материала есть параметр задающий цвет отражённого света.. И ещё, там есть фича как Gl. Reflections (я туда помещял Raytrace, и делал параматр этому GL. Ref 300 ~ 500, эффект очень интересный получается.)