Render.ru

Физика дополнительных костей в Epic Skeleton

Alexander Kovalev

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Добрый день! Появилась проблема с ригом персонажа. Для рига использовал стандартный Epic Skeleton, но добавил несколько дополнительных костей для скина отдельных элементов брони, которые как бы болтаются на персонаже. Соответственно, при использовании анимаций из маркетплейса они не будут как либо перемещаться. Вопрос в том, как создать для них физику, чтобы, например, при беге персонажа они отталкивались от его частей тела.
 
Сверху