Render.ru

FG и GI в Renderman

Deimon

Активный участник
Рейтинг
11
#1
Меня давно мучает вопрос: есть ли в Renderman алгоритмы Final Gather / Global Illumination. Я слышал, что нет. Как же тогда пиксаровцы (к примеру) умудряются в своих мультах ставить такое потрясное освещение? Шаманство с шейдерами? Ambient Occlusion? Много-много слабых omni-светильников с мягкими тенями?
 

AMIR

Активный участник
Рейтинг
5
#3
Есть он там. Есть однозначно. только они его называют более коректно по своей сути - не FG а Colorbleeding. Для просчета GI есть как фотонный мэпинг, так и функции IndirectIllumination.
 
Сверху