Дырки скорее всего там есть (если применяли модификатор Boolean к объекту)
Мармосет сам триангулировал модель и дырки стали не видны из-за неверной триангуляции
Нужно сначала триангулировать модель в 3D редакторе, и только потом выгружать в сторонние приложения.
Вот так выглядит в блендере