Render.ru

Девушка-робот

Marfy

Активный участник
Рейтинг
11
#22
Завтра начнем-с голову. Ох, боюсь я этого торжественного момента. =(
 

Marfy

Активный участник
Рейтинг
11
#23
Треугольники на кисти убрал, пропорции немного подправил, если что. Что-то только дома заметил треугольники на ребрах и ключице, завтра исправлю. Уже просто глаза устали.
 

Skif

Администратор 3D галереи
Команда форума
Рейтинг
584
#24
уууу.у.. так.. ну а теперь я выскажусь.. я тут уже давал советы но видимо мало..
итак:
есть ряд правил по созданию сетки персонажей. а именно:
1. В процессе моделирования создавать в самом начале как можно меньшее количество полигонов, но при этом, чтоб это малое количество передавало как можно более точно форму, а главное, индивидуальные особенности создаваемого персонажа. А в последствии это количество увеличивать, добавляя новые детали..
2. Сетку стараться делать равномерной. То есть не желательно делать удлиненные полигоны.
3. Сетку стараться делать только из 4-угольных поли, иначе при анимации скининге, текстурировании, и детализации могут возникнуть проблемы. Но если треугольные полигоны неизбежны, то нужно стараться делать их в местах наименьшей деформации (макушка головы, ступня) или в «тайных местах», то есть местах, которые будут видны как можно меньше или вообще не видны в финале (подмышки, ступни, паховая область).
4. Сетку нужно пускать по направлению основных групп мышц. Причем чем явнее выделена мускулатура у планируемой модели, тем четче это правило должно исполняться.
5. Уделять внимание местам сгибов и суставов. Сетка должна быть достаточно плотной в этих местах.
6. Сетка должна быть формообразующей. То есть при минимуме полигонов – максимум объема.
7. Модель должна иметь четкую форму при 1 итерации сглаживания. 2 и более, крайне нежелательны.
8. Желательно чтоб к одному вертексу не должно подходить больше 5 еджей. Если это не возможно, то делать такие вертексы нужно в местах наименьшей деформации.
9. Крайне желательно чтоб Edge Loop были кольцевыми. А не спиральными.
10. Желательно модель делать цельной. То есть внутри глаза, ротовой полости, ухе, или ещё где, не должно быть дыр.
 

Marfy

Активный участник
Рейтинг
11
#25
Ну, как я уже и говорил, делать хорошо буду уже после того как продам эту (очень хочется делать правильно, но в силу отсутствия опыта и времени...). Спасибо за советы.
 

Skif

Администратор 3D галереи
Команда форума
Рейтинг
584
#26
Ну, как я уже и говорил, делать хорошо буду уже после того как продам эту (очень хочется делать правильно, но в силу отсутствия опыта и времени...). Спасибо за советы.
не уверен что вы ЭТО сможете продать.. хотя вдруг... желаю успеха.
 

MrMouse

Активный участник
Рейтинг
11
#27
чего у нее с задницей? зачем такая большая? Х_х это порноутолитель-3000 что ли? Х_Х
 

Marfy

Активный участник
Рейтинг
11
#28
ЭТО продается не как модель, а как элемент плаката). А по поводу задницы и сам не знаю, дизигнер захотел.
 
Сверху