Есть сцена, куда мне нужно вставить готовую заскиненную модель с CAT-"шкелетом". Проблема - в том, что файлы эти - в разных системах измерения и разных масштабах. Казалось бы - не проблема. Но когда я merge-у модель, она у меня вставляется с искажениями: некоторые кости оказываются раз в 50 крупнее, чем остальные и смещены раз в 50 дальше, чем надо. Если удалить skin , то все ок, конечно. Но мне не хочется заново создавать skin - там слишком много работы. Мне нужно ПРОСТО КОРРЕКТНО ПЕРЕНЕСТИ модель как есть - с каркасом, скиннингом - меня там все устраивает.
Где тут зарыт пудель?
Где тут зарыт пудель?