http://charmake.dinohost.ru/LP_walkman.rar
В архифе исходный файл max низкополигонального персонажа с анимацией ходьбы(персонаж суставный) и экспортированный в 3ds этот же персонаж
при экспорте в 3ds формат возникают глюки (ноги сгибаются не так как в исходном файле)
макс 5-й версии
можно ли этого избежать? и как это сделать?
В архифе исходный файл max низкополигонального персонажа с анимацией ходьбы(персонаж суставный) и экспортированный в 3ds этот же персонаж
при экспорте в 3ds формат возникают глюки (ноги сгибаются не так как в исходном файле)
макс 5-й версии
можно ли этого избежать? и как это сделать?