Дейсвительно - прикол... Создал Area Omni указал ему, что он цилиндрический, что мол длина его 25, диаметр 2.. О'К... Рендерю... Всё как надо, свет "прямоугольный" как и положено... Делаю анимашку, вращая источник света... Полная ерунда получилась... Даже не знаю - что и сказать то... :-(((
P.S. Ну я вообще то не использую в MR источники света (пользуясь только недокументированной возможностью MR считать источниками света объект с самосветящимся материалом), поэтому таких проблем не видел... Единственное но - в этом случяе нет никаких настроек источника света. Приходится "подыгрывать" с помощью ambient освещения. Ну и один (хотя и выключенный) источник света в сцене должен находиться... Иначе MR ругается, что нет источника фотонов для Global Illumination...