Емеется патч-модель персонажа, необходимо заанимировать глаза и рот при помощи морфов, причём поотдельности.
Пробовал Select Patch+Morpher. Фигня - неправильно передаётся кривизна исходной поверхности (Хотя сам по себе морфер работает корректно)
Может подскажете че-нить дельное?