1 - Как сделать две разные текстуры на plane с двух сторон плоскости, без экструдирования?
2 - Во что лучше конвертировать обьект, что-бы он был как можно легче?)
Dong? всегда делаю так - клонирую плоскость, флипаю нормали, а уж затем прикладываю текстуру. Правда добавится сколько-то полигонов, но тебе что важнее? А других способов нет. Дублсайд позволяет видеть изнанку текстуры, и только...