Если речь идёт о просчёте (render) сцены, то это чаще всего зависит от самого рендера и проги. В майке, вроде, сетевой рендеринг, как и во всех основных 3d прогах нормально реализован. А вот дистрибутивный рендеринг (одного кадра несколькими машинами) есть только у некоторых компов. В ментал рэе есть, который недавно к майке подключили....