Коммошен зря ругаешь, привязка узлов или даже групп узлов ротошейпа там работает более-менее нормально (есть глюки, но с ними можно воевать, в Paint* сие работает почти без глюков). "Перекручивались" они у тебя из-за того, что ты их криво к тракерам привязывал.
Если это реализовали в Shake, то это есть рулез...