Урок о применении эффекта тряпичной куклы на себе
В этом часовом уроке по Ragdoll-анимации для режиссеров в Unreal Engine демонстрируются два метода добавления физики "тряпичной куклы" к персонажам. Простой способ - использовать готового персонажа Unreal (Manny) и перенести анимацию на свою модель, а более сложный, но и более правильный — создать индивидуальные физические ассеты для кастомных персонажей. Что главное для кинематографистов, демонстрируется, как с помощью Take Recorder записывать симуляции в фиксированную анимацию для идеального воспроизведения в Sequencer, с возможностью последующей тонкой настройки через Layered Control Rig.
Перевод видео можно запустить через Яндекс браузер.