Во многих наших проектах природа – один из ключевых аспектов игрового опыта, поэтому мы уделяем много внимания созданию максимально реалистичных и живописных ландшафтов и растений.
Эту задачу успешно решает команда Nature art. Именно в эту команду мы сейчас ищем уникальных специалистов – Vegetation Artists.
В работе вы столкнетесь с созданием природных ассетов разного типа – деревья, кустарники, травы, цветы фантастические растения. Работа включает весь пайплайн – от концепта до размещения ассетов на уровне, учитывая особенности навигации игрока по конкретной местности, характер игры, основы композиции, а также финальной настройки в движке.
• Создание высокодетализированных 3D-моделей растений (деревья, кусты, травы, цветы) от концепта до сборки уровня и финальной интеграции в движок
• Скульптинг сложных органических форм, передача уникальных особенностей каждого растения.
• Работа с текстурами
• Оптимизация моделей под технические требования движка
• Работа над композиционными группами растений на уровне.