Специалист по CG графике

Вы можете принять участие в работе на разных направлениях: - Создание эффектов (огни, взрывы, водные симуляции, разрушения, ткани, частицы). - Развитие пайплайна: инструменты, скрипты (python, vex и т.д.), создание artist-friendly ассетов, usd/solaris. - Cборка сцен в Maya, Houdini, Unreal Engine, создание ассетов. - Постановка света и рендеринг сцен. - Создание окружения и процедурных локаций на основе ассетов и с нуля. - Композитинг FullCG и комбинированных шотов. - Работа над аниматиком (постановка камер, превиз). - Работа с mocap и keyframe-анимация. - Сетап объектов/персонажей для анимации.
RENDER.RU