Вы можете принять участие в работе на разных направлениях:
- Создание эффектов (огни, взрывы, водные симуляции, разрушения, ткани, частицы).
- Развитие пайплайна: инструменты, скрипты (python, vex и т.д.), создание artist-friendly ассетов, usd/solaris.
- Cборка сцен в Maya, Houdini, Unreal Engine, создание ассетов.
- Постановка света и рендеринг сцен.
- Создание окружения и процедурных локаций на основе ассетов и с нуля.
- Композитинг FullCG и комбинированных шотов.
- Работа над аниматиком (постановка камер, превиз).
- Работа с mocap и keyframe-анимация.
- Сетап объектов/персонажей для анимации.