Cinematic Artist

Работа над внутриигровыми кат-сценами. Проект: мультиплеерный сессионный ПК-шутер «Калибр» (Unity3D). - Постановка внутриигровых кат-сцен и синематиков по раскадровкам или сценариям в Unity; - Blocking кат-сцен, интеграция мокап анимаций и fx, настройки пост-процессов, финальный layout; - Коллаборация и плотная работа с режиссерами, геймдизайнерами, аниматорами и артпродакшеном; - Дизайн и имплементация освещения для синематиков; - Быстрое итерирование на всех этапах производства; - Определение технических потребностей и проблем для улучшения инструментов и пайплайна.
RENDER.RU