Работа над внутриигровыми кат-сценами.
Проект: мультиплеерный сессионный ПК-шутер «Калибр» (Unity3D).
- Постановка внутриигровых кат-сцен и синематиков по раскадровкам или сценариям в Unity;
- Blocking кат-сцен, интеграция мокап анимаций и fx, настройки пост-процессов, финальный layout;
- Коллаборация и плотная работа с режиссерами, геймдизайнерами, аниматорами и артпродакшеном;
- Дизайн и имплементация освещения для синематиков;
- Быстрое итерирование на всех этапах производства;
- Определение технических потребностей и проблем для улучшения инструментов и пайплайна.