Добрый день. Сегодня мы продолжаем серию публикаций про стандарты качества визуализации. В этом блоке мы подробно остановимся на текстурах.
Краткое содержание:
1. Тайлинг.
2. Направление текстуры (волокна дерева).
3. Реалистичные текстуры.
4. Детализация текстур.
5. Текстуры на всех объектах.
6. Текстуры на тканевых торшерах.
7. Масштаб текстур.
8. Пропорции.
9. Бэк – пропорции, стыки, яркость, горизонт, адекватность, гамма.
10. Стыки ткани на диване.
11. Текстуринг на весь объект без учета геометрии.
12. Точки и другие дефекты.
13. Потеря швов.
Видео:
Предыдущие серии:
Введение и правила моделинга
Сайт автора:
www.d-e-s-i-g-n.ru