Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
КАТЕГОРИЯ
ГОД
БЛОГИ
СОРТИРОВАТЬ ПО
РЕЙТИНГ
0 - 850
ProcXel.A

Заплетаем углеродные нити в Blender

Blender
Пока люди прошлого генерируют текстуры с помощью нейросетей, люди будущего генерируют текстуры с помощью шейдер нодов в Блендере!
Александр Зиненко (Zango)

Как делали мультфильм "Человек-паук. Через Вселенные"

Интересное из сетиAdobe PhotoshopAutodesk Maya
Как создавался один из самых смелых и новаторских мультфильмов "Человек-паук. Через Вселенные" последних лет...
Наджибулло Самиев (Naj)

Эффект надувания в Cinema 4D

Cinema 4D
Как надуть сферу в C4D без воздушного шара
Omne Lab

Как водить летающее авто? Сдаём "площадку" в Тиолисе

Блог компанииWIP Игра (Работа в прогрессе)Unreal Engine
Во вселенной Тиолиса транспорт в основном летает, но это не значит, что сдать на права стало легче.
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Анимация ножничного механизма в 3ds max [Scissor Lift]

УрокAutodesk 3ds Max
Риггинг и анимация ножничного подъемника в 3ds max.
ProcXel.A

Текстурирование скрьюленной курве в Blender

УрокBlender
Я сделал покрышку в блендере - сплайн и потом модификатор Screw. Я хочу наложить две плоские текстуры по бокам и протектор по кругу. Как мне это сделать не конвертируя в меш? Отвечаю на вопрос.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Обзор Blender 4.4. Часть I. Core, Pipeline и UI

ПубликацииСофтBlender
В новой серии обзоров подробно взглянем на обновление пакета компьютерной графики и анимации Blender 4.4. Новых возможностей было добавлено много, поэтому я разбил обзор на несколько публикаций.
Наджибулло Самиев (Naj)

Как сделать монитор ПК похожим на воздушный шар в Cinema 4D

УрокCinema 4D
Как сделать монитор компьютера похожим на воздушный шар в Cinema 4D Учебник
Владимир Суртаев

Как использовать новый инструмент перерасчета сетки в Cinema 4D 2023 для автоматической ретопологии

Cinema 4D
Cinema 4D 2023 представил новый мощный инструмент для автоматической ретопологии, который значительно упрощает процесс оптимизации и улучшения топологии 3D-моделей.
Евгений Романенко (Blenderules)

Сборка ArmorPaint | Бесплатная версия

Урок3d softBlender
Компиляция ArmorPaint с помощью Visual Studio. Загрузка с GitHub исходником и сборка программы. Это официально бесплатная версия от автора программы.
3D Monsters School

Breakdown Ростислав Агеев

Unreal EngineMaking ofZBrush
История создания паладина от нашего куратора Ростислава Агеева
Академия 3D Евгения Грипинского

МК «Хуманизация цветов. Создание персонажа без референса»

Блог компании3d softArt
Мы сделаем многоэтапную работу над персонажем. Предполагаемый образ будет собран из различных аналогов.
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Скрипт для быстрого создания мебели в 3ds max - Magic Cabinet Generator

УрокAutodesk 3ds Max
Разбор возможностей скрипта Magic Cabinet Generator и розыгрыш 5ти лицензионных ключей!
Miko Miko (MiMiMikoMiko)

Создаем модели для художественного литья. От 3D до бронзовой скульптуры

Урок3d soft
В 2023 я уже писал статью о том как с помощью ZBrush, 3D печати и при наличии определенных технических возможностей можно превратить 3D модель в настольную скульптуру из металла высотой чуть более 1
3D Monsters School

Полина Щербина Breakdown

Making ofUnreal EngineZBrush
Процесс создания милого магического рюкзака от нашей студентки Полины Щербиной.
Алина Павлова

Создание причёски с плагином Ahoge

Making ofWIP 3D (Работа в прогрессе)Autodesk Maya
Процесс создания волос в Autodesk Maya с помощью плагина Ahoge, который мы разрабатываем с друзьями
3D Monsters School

Breakdown Виктория Поликарпова

ZBrushUnreal EngineMaking of
История создания Паладина от нашей выпускницы Виктории Поликарповой. От концептов, до финальных рендеров в Unreal Engine 5.
Роман Баклаков

Эффект 3D печати в Cinema 4D

Урок3d softCinema 4D
В этом видео я покажу как сделать эффект 3D печати в Cinema 4D. В уроке: подготовка модели в софте для 3D печати, экспорт сплайнов в Cinema 4D, настройка проявления сплайна, а также риг 3D принтера.
3D Monsters School

Breakdown Vlad Svolochenko

ZBrushAutodesk MayaUnreal Engine
Брейкдаун о создании игрового ассета от нашего студента Влада Сволоченко. От поиска референсов до финальных рендеров в Unreal Engine.
Тимур Муллаянов (Timur Mullaianov)

Не самый красивый урок по анимации камер в интерьере

Урок3d softAutodesk 3ds Max
Продолжение серии уроков. Демонстрация общих принципов и способов проверка качества и плавности.
Анна Лозенко

От игровой модели к 3d печати

УрокZBrushДизайн
Привет! Сегодня хочу показать свой процесс переработки игровой модели оружия в модель для 3d печати.
Наджибулло Самиев (Naj)

Cinema 4D - создание льда

УрокCinema 4D
Урок по созданию льда в Cinema 4D.
Сергей Верещагин (Lessi Dance)

Почему ИИ-мокап пока не заменит инерционные или оптические системы?

Making of3d softИнтересное из сети
Последнее время технологии ИИ-захвата движения активно развиваться. Их рекламируют как простую замену профессионального motion capture – без датчиков, костюмов и оборудования. Но так ли это?
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Освой Cinema 4D и заработай свои первые $$$$!

МыслиСофтCinema 4D
Хотите сделать первый шаг к богатству? Изучите Cinema 4D и начните зарабатывать свои первые доллары! 💵✨
Наджибулло Самиев (Naj)

Создание последовательности падений в Cinema 4D

Cinema 4D
Урок по созданию падения капли в Cinema 4D.
Даниил Липин (lipa_l1)

Udim? Текстурные сеты? Texel Density? Что это и зачем оно? Разбор от А до Я.

Дизайн3d softWIP 3D (Работа в прогрессе)
Сегодня я хочу поделиться с вами советами по использованию Udim, текстурных сетов, texel density, padding, mipmapping и других техник в различных ситуациях и при возникновении ошибок.Этот материал соз
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

ТОП ФУНКЦИЙ 3DS MAX, О КОТОРЫХ ВЫ ВОЗМОЖНО НЕ ЗНАЛИ

УрокAutodesk 3ds Max
Из множества неочевидных функций 3ds max, в этом видео я собрал по моему мнению самые полезные и интересные.
Андрей Кривуля (artofcharly)

Как обойти ограничение 255 CV в Ornatrix Maya для UE: Урок по дредам

УрокAutodesk MayaИнтересное из сети
В этом видео я подробно объясняю, как преодолеть ограничение в 255 точек CV на кривые в Unreal Engine.
Наджибулло Самиев (Naj)

Визуализация продукта в снежном окружении

УрокCinema 4D
Визуализация продукта в снежном окружении при помощи Cinema 4D.
Наджибулло Самиев (Naj)

Абстрактная визуализация продукта

Cinema 4D
Урок по Cinema 4D - абстрактная визуализация продукта
Анна Лозенко

Кисти IMM для создания волос ZBrush

Публикации3d softZBrush
Меня зовут Анна (3d художник) и пару лет назад я выложила на Artstation кисти для создания волос. Но, Artstation уведомила о необходимости пройти верификацию, иначе аккаунт продавца будет удален.
Наджибулло Самиев (Naj)

Булево моделирование

УрокCinema 4D
Синема 4Д Урок- Булевое моделирование.
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Carrigger. Установка, настройка и разбор возможностей скрипта

УрокAutodesk 3ds Max
В этом видео я подробно расскажу как устанавливать и пользоваться моим скриптом для автоматического риггинга автомобилей Carrigger.
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Carrigger - новый скрипт для риггинга автомобиля в 3ds max

Autodesk 3ds MaxRendersАкции и скидки
Демонстрация работы платного скрипта.
Gruno Kromer - Republic Of Hand-Paint

Хочу рассказать вам о Hand-Paint текстурах используемых в играх

Art3D-CoatХобби
Материал расскажет о hand-paint текстурах в играх.