Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
КАТЕГОРИЯ
Урок
Подкатегория
3d soft
Подкатегория
Любая
ГОД
Все
БЛОГИ
Все
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
РЕЙТИНГ
0
850
0
850
0 - 850
Только с видео
Андрей Баронов
Экспорт анимации из maya в Unreal Engine 5
UNIGINE
Рассмотри Экспорт анимации из maya в Unreal , создадим level sequencer, поставим камеру для нашей анимации.
Андрей Баронов
X) Сборка локации | Unreal Engine | Дракон часть X
Making of
UNIGINE
Стрим по созданию локации для сцены с драконом - часть первая (в прошлой части стримов мы делали анимацию).
Михаил Шамов
Первые шаги в 3D печати
Хобби
3d soft
Дизайн
Доброго дня, читатель! На днях начал осваивать 3D печать на фотополимерном принтере, и хочу поделиться своими первыми шагами. Без косяков не обошлось, но обо всем по-порядку.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Обзор Blender 4.4. Часть 2. EEVEE & Viewport, Modeling & UV, Sculpt, Paint, Texture, Grease Pencil, Geometry Nodes
Софт
Публикации
Blender
Я продолжаю свой цикл обзоров последней версии Blender 4.4. Во второй части, рассмотрены изменения и нововведения в ядре EEVEE, графическом ядре, моделировании, Grease Pencil и в Geometry Nodes.
SynPlanet
Генерация Земли в Unreal Engine
Блог компании
Публикации
Unreal Engine
В этом блоге мы хотели бы рассказать о нашем плагине SynTerra для генерации Земли в Unreal Engine. Но перед тем как начать, стоит немного изучить предисторию того, как рождался этот проект.
ProcXel.A
Заплетаем углеродные нити в Blender
Blender
Пока люди прошлого генерируют текстуры с помощью нейросетей, люди будущего генерируют текстуры с помощью шейдер нодов в Блендере!
Александр Зиненко (Zango)
Как делали мультфильм "Человек-паук. Через Вселенные"
Интересное из сети
Adobe Photoshop
Autodesk Maya
Как создавался один из самых смелых и новаторских мультфильмов "Человек-паук. Через Вселенные" последних лет...
Наджибулло Самиев (Naj)
Эффект надувания в Cinema 4D
Cinema 4D
Как надуть сферу в C4D без воздушного шара
Omne Lab
Как водить летающее авто? Сдаём "площадку" в Тиолисе
Блог компании
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Во вселенной Тиолиса транспорт в основном летает, но это не значит, что сдать на права стало легче.
Павел Зверев (3D BAZOOKA)
Анимация ножничного механизма в 3ds max [Scissor Lift]
Урок
Autodesk 3ds Max
Риггинг и анимация ножничного подъемника в 3ds max.
ProcXel.A
Текстурирование скрьюленной курве в Blender
Урок
Blender
Я сделал покрышку в блендере - сплайн и потом модификатор Screw. Я хочу наложить две плоские текстуры по бокам и протектор по кругу. Как мне это сделать не конвертируя в меш? Отвечаю на вопрос.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Обзор Blender 4.4. Часть I. Core, Pipeline и UI
Публикации
Софт
Blender
В новой серии обзоров подробно взглянем на обновление пакета компьютерной графики и анимации Blender 4.4. Новых возможностей было добавлено много, поэтому я разбил обзор на несколько публикаций.
Наджибулло Самиев (Naj)
Как сделать монитор ПК похожим на воздушный шар в Cinema 4D
Урок
Cinema 4D
Как сделать монитор компьютера похожим на воздушный шар в Cinema 4D Учебник
Владимир Суртаев
Как использовать новый инструмент перерасчета сетки в Cinema 4D 2023 для автоматической ретопологии
Cinema 4D
Cinema 4D 2023 представил новый мощный инструмент для автоматической ретопологии, который значительно упрощает процесс оптимизации и улучшения топологии 3D-моделей.
Евгений Романенко (Blenderules)
Сборка ArmorPaint | Бесплатная версия
Урок
3d soft
Blender
Компиляция ArmorPaint с помощью Visual Studio. Загрузка с GitHub исходником и сборка программы. Это официально бесплатная версия от автора программы.
3D Monsters School
Breakdown Ростислав Агеев
Unreal Engine
Making of
ZBrush
История создания паладина от нашего куратора Ростислава Агеева
Академия 3D Евгения Грипинского
МК «Хуманизация цветов. Создание персонажа без референса»
Блог компании
3d soft
Art
Мы сделаем многоэтапную работу над персонажем. Предполагаемый образ будет собран из различных аналогов.
Павел Зверев (3D BAZOOKA)
Скрипт для быстрого создания мебели в 3ds max - Magic Cabinet Generator
Урок
Autodesk 3ds Max
Разбор возможностей скрипта Magic Cabinet Generator и розыгрыш 5ти лицензионных ключей!
Miko Miko (MiMiMikoMiko)
Создаем модели для художественного литья. От 3D до бронзовой скульптуры
Урок
3d soft
В 2023 я уже писал статью о том как с помощью ZBrush, 3D печати и при наличии определенных технических возможностей можно превратить 3D модель в настольную скульптуру из металла высотой чуть более 1
3D Monsters School
Полина Щербина Breakdown
Making of
Unreal Engine
ZBrush
Процесс создания милого магического рюкзака от нашей студентки Полины Щербиной.
40
39
38
37
36
...
1
Ещё...