Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
КАТЕГОРИЯ
ГОД
БЛОГИ
СОРТИРОВАТЬ ПО
РЕЙТИНГ
0 - 850
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет тридцать третьего месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 11 человек в марте.
DigitalRazor

​Карьера в 3D: востребованные профессии и навыки

ЖелезоИнтересное из сети
С развитием графических технологий растёт спрос на специалистов, которые способны разрабатывать игры, создавать эффекты для фильмов, заниматься архитектурной визуализацией и дизайном. Это делает 3D-
Максим Мардарь

ИИ украл стиль Ghibli? Рассуждаем об авторских правах

Интересное из сети
Хочу вместе с вами порассуждать на тему вирусного события, которое сотрясло интернет после обновления Dall-E 3.
Школа CG LAB

2D в 3D: художественные техники от Miki Bencz

Блог компанииИнтересное из сетиРазное
Перевод статьи о рисовании стильного портрета в 3D.
Про Анимацию - Максим Мардарь

Почему Flow победил на «Оскаре»? Разбираем интересные моменты создания мультфильма.

Интересное из сети
Видео о том как создавался лучший анимационный фильм 2025 года? Узнай интересные факты о создании Flow!
Сергей Верещагин (Lessi Dance)

Move AI Gen 2 vs Xsens: Убийца традиционного Mocap или просто хайп? Часть 2

Интересное из сетиМыслиСофт
Теперь перейдём к непосредственному сравнению Move AI Gen 2 и Xsens – одного из лидеров традиционного рынка mocap. Рассмотрим сильные и слабые стороны каждого решения, а также области, где Xsens всё е
Сергей Верещагин (Lessi Dance)

Move AI Gen 2 vs Xsens: Убийца традиционного Mocap или просто хайп? Часть 1

Интересное из сетиМыслиСофт
Move AI Gen 2 - это обновлённая система захвата движений без маркеров, которую компания Move AI представила в марте 2025 года.
DigitalRazor

Обзор технологии NVIDIA DLSS 4: новая модель, рост детализации и мультигенерация кадров

ЖелезоИнтересное из сети
Насколько хороша новая версия нейронного апскейлинга от NVIDIA? В чём DLSS 4 стал действительно лучше, где качество картинки не изменилось (если не стало хуже), и какой режим стоит выставить в настр
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Архитектура NVIDIA Blackwell. Описание архитектуры и технологий.

ЖелезоИнтересное из сетиПубликации
В этом посте я подготовил свой перевод документа описывающего новую архитектуру NVIDIA Blackwell, и используемую в ускорителях NVIDIA GeForce RTX 5000 серии.
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет тридцать второго месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 9 человек в феврале.
Школа CG LAB

6 необычных художников

Блог компанииИнтересное из сетиРазное
Рассказываем о художниках, которые нашли собственные (иногда весьма странные) способы заявить о себе миру.
Сергей Верещагин (Lessi Dance)

Оптический vs. инерционный Motion Capture: в чём ключевые отличия?

МыслиИнтересное из сетиПубликации
Как я уже писал, что Motion Capture - мощный инструмент, но не волшебная кнопка Когда люди слышат про захват движения, у многих сразу возникает образ актёра в костюме с маркерами, который двигается
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет тридцать первого месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 18 человек в январе.
Сергей Верещагин (Lessi Dance)

Почему ИИ-мокап пока не заменит инерционные или оптические системы?

Making of3d softИнтересное из сети
Последнее время технологии ИИ-захвата движения активно развиваться. Их рекламируют как простую замену профессионального motion capture – без датчиков, костюмов и оборудования. Но так ли это?
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Архитектура NVIDIA Blackwell. Первый взгляд.

ЖелезоПубликацииИнтересное из сети
В данной публикации вы познакомитесь с основными изменениями, и с доступной информацией о новых GPU.
Андрей Кривуля (artofcharly)

Как обойти ограничение 255 CV в Ornatrix Maya для UE: Урок по дредам

УрокAutodesk MayaИнтересное из сети
В этом видео я подробно объясняю, как преодолеть ограничение в 255 точек CV на кривые в Unreal Engine.
Школа CG LAB

Amir Zand: от наброска до готового концепта

Блог компанииИнтересное из сетиРазное
Как эффективно использовать наброски из скетчбука, чтобы не тратить время на новые идеи для арта.
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет тридцатого месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 13 человек в декабре.
Школа CG LAB

Как создавать цветовые схемы

Блог компанииИнтересное из сетиРазное
Автор комиксов Энн Маулина объясняет, как использовать локальные цвета и цвета освещения, а также делится советами, которые помогут вам рисовать гармоничные иллюстрации!
DigitalRazor

Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 14

ЖелезоБлог компанииИнтересное из сети
Революционная физика от Genesis. Фильтры Substance 3D Designer в Photoshop. Новая игра от создателей серии Mass Effect. Сколько стоила разработка GTA VI.
Школа CG LAB

Два способа повысить свою продуктивность

Блог компанииИнтересное из сетиРазное
Дизайнер по персонажам Bobby Chiu рассказывает, как борется с прокрастинацией и настраивает себя на работу.
DigitalRazor

Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 13

Блог компанииИнтересное из сети
Foundry выпустила новые версии Nuke, Mari и Katana. The Game Award 2024 подвела итоги года. Революция в генерации 3D-сеток от NVIDIA.
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет двадцать девятого месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 7 человек в ноябре. Также подведем итоги года.
Андрей Кривуля (artofcharly)

Добейтесь профессиональных результатов с Tripo AI и 3D-Coat всего за считаные минуты!

УрокИнтересное из сети
В этом видео я показываю полный процесс улучшения 3D-модели, изначально созданной нейросетью в Tripo AI.
Школа CG LAB

Свет и цвет в пейзаже

Блог компанииИнтересное из сети2d painting
Тутор о физике света на простых примерах.
DigitalRazor

Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр

ЖелезоИнтересное из сети
Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр Пайплайн* создания 3D-модели для видеоигры включает в себя несколько этапов, каждый из которых играет важную роль в достижении качественного результата
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Интервью с креативным директором Ильей Сигачевым

ПубликацииИнтересное из сети
Концепт-арт, участие в челленджах, Blender 3D, будущее цифрового искусства в эру нейросетей.
DigitalRazor

Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 10

Блог компанииИнтересное из сети
Встречайте Blender версии 4.3 и инструмент FaceTracker. Создатели «Аркейн» работают над тремя новыми проектами. Тим Миллер показал трейлер короткометражного CG-фильма по Warhammer 40к.
Илья Шмяк (Звуки Шмяк)

Саунд дизайн Волка - создаю синтетический вой в VITAL

Интересное из сетиПубликацииУрок
Саунд-дизайн в бесплатном Vital. Делаю вой волка.
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет двадцать восьмого месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 9 человек в октябре.
T M (s_maliankin)

Почему CG-художники зарабатывают меньше водителей и кассиров?

Интересное из сети
Миллиарды в кино и копейки для художников, что пошло не так? В какой момент водитель легкового автомобиля стал зарабатывать больше Лида? Проблема только у нас или по всему миру? Разбираемся в статье.
DigitalRazor

Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 8

Интересное из сети
Бесплатные ассеты от Epic и кисти от художника Overwatch. Работа стоя не полезна для здоровья. Робот-художник продал картину за 1 миллион долларов.
Andrew Zavgo

Шарж по фото до и после Фотошопа

Блог компанииИнтересное из сетиМысли
Как выглядит персонаж до и после редактирования Photoshop. Похож, узнаваем ли в реальной жизни? Можно ли составить психологический портрет по цифровому шаржу или карикатуре?
DigitalRazor

Симуляция физики в 3D-графике: инструменты и методы

ЖелезоИнтересное из сети3d soft
Симуляция физики — ключевая технология для 3D-графики. Она позволяет автоматически воссоздавать реалистичные движения объектов, избавляя художников от ручной настройки эффектов.
DigitalRazor

Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 6

Интересное из сетиБлог компании
​Новые версии Vantage и Flame. Рейтинг лучших хоррор-игр от IGN. ИИ подталкивает Тайвань к ядерной энергии. Съёмки второго сезона Fallout начнутся скоро.
DigitalRazor

​Создание процедурных моделей: генерация сложных объектов с помощью алгоритмов

ЖелезоИнтересное из сети
Процедурное моделирование — метод генерации 3D-объектов и сцен с использованием алгоритмов, которые создают сложные структуры на основе правил и параметров.
DigitalRazor

Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 5

Интересное из сетиПубликации
Новая версия Marmoset Toolbag. Disney и Epic создадут совместную метавселенную. Вышел Adobe Photoshop 26. В GTA Online сняли документальный фильм. Вышло обновление Marmoset Toolbag 5.
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет двадцать седьмого месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 11 человек в сентябре.