Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
КАТЕГОРИЯ
Интересное из сети
Подкатегория
Любая
Подкатегория
ГОД
Все
БЛОГИ
Все
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
РЕЙТИНГ
0
850
0
850
0 - 850
Только с видео
Публикации
-
RENDER.RU
Рендер донаты, отчет тридцать третьего месяца
Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 11 человек в марте.
DigitalRazor
Карьера в 3D: востребованные профессии и навыки
Железо
Интересное из сети
С развитием графических технологий растёт спрос на специалистов, которые способны разрабатывать игры, создавать эффекты для фильмов, заниматься архитектурной визуализацией и дизайном. Это делает 3D-
Максим Мардарь
ИИ украл стиль Ghibli? Рассуждаем об авторских правах
Интересное из сети
Хочу вместе с вами порассуждать на тему вирусного события, которое сотрясло интернет после обновления Dall-E 3.
Школа CG LAB
2D в 3D: художественные техники от Miki Bencz
Блог компании
Интересное из сети
Разное
Перевод статьи о рисовании стильного портрета в 3D.
Про Анимацию
-
Максим Мардарь
Почему Flow победил на «Оскаре»? Разбираем интересные моменты создания мультфильма.
Интересное из сети
Видео о том как создавался лучший анимационный фильм 2025 года? Узнай интересные факты о создании Flow!
Сергей Верещагин (Lessi Dance)
Move AI Gen 2 vs Xsens: Убийца традиционного Mocap или просто хайп? Часть 2
Интересное из сети
Мысли
Софт
Теперь перейдём к непосредственному сравнению Move AI Gen 2 и Xsens – одного из лидеров традиционного рынка mocap. Рассмотрим сильные и слабые стороны каждого решения, а также области, где Xsens всё е
Сергей Верещагин (Lessi Dance)
Move AI Gen 2 vs Xsens: Убийца традиционного Mocap или просто хайп? Часть 1
Интересное из сети
Мысли
Софт
Move AI Gen 2 - это обновлённая система захвата движений без маркеров, которую компания Move AI представила в марте 2025 года.
DigitalRazor
Обзор технологии NVIDIA DLSS 4: новая модель, рост детализации и мультигенерация кадров
Железо
Интересное из сети
Насколько хороша новая версия нейронного апскейлинга от NVIDIA? В чём DLSS 4 стал действительно лучше, где качество картинки не изменилось (если не стало хуже), и какой режим стоит выставить в настр
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Архитектура NVIDIA Blackwell. Описание архитектуры и технологий.
Железо
Интересное из сети
Публикации
В этом посте я подготовил свой перевод документа описывающего новую архитектуру NVIDIA Blackwell, и используемую в ускорителях NVIDIA GeForce RTX 5000 серии.
Публикации
-
RENDER.RU
Рендер донаты, отчет тридцать второго месяца
Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 9 человек в феврале.
Школа CG LAB
6 необычных художников
Блог компании
Интересное из сети
Разное
Рассказываем о художниках, которые нашли собственные (иногда весьма странные) способы заявить о себе миру.
Сергей Верещагин (Lessi Dance)
Оптический vs. инерционный Motion Capture: в чём ключевые отличия?
Мысли
Интересное из сети
Публикации
Как я уже писал, что Motion Capture - мощный инструмент, но не волшебная кнопка Когда люди слышат про захват движения, у многих сразу возникает образ актёра в костюме с маркерами, который двигается
Публикации
-
RENDER.RU
Рендер донаты, отчет тридцать первого месяца
Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 18 человек в январе.
Сергей Верещагин (Lessi Dance)
Почему ИИ-мокап пока не заменит инерционные или оптические системы?
Making of
3d soft
Интересное из сети
Последнее время технологии ИИ-захвата движения активно развиваться. Их рекламируют как простую замену профессионального motion capture – без датчиков, костюмов и оборудования. Но так ли это?
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Архитектура NVIDIA Blackwell. Первый взгляд.
Железо
Публикации
Интересное из сети
В данной публикации вы познакомитесь с основными изменениями, и с доступной информацией о новых GPU.
Андрей Кривуля (artofcharly)
Как обойти ограничение 255 CV в Ornatrix Maya для UE: Урок по дредам
Урок
Autodesk Maya
Интересное из сети
В этом видео я подробно объясняю, как преодолеть ограничение в 255 точек CV на кривые в Unreal Engine.
Школа CG LAB
Amir Zand: от наброска до готового концепта
Блог компании
Интересное из сети
Разное
Как эффективно использовать наброски из скетчбука, чтобы не тратить время на новые идеи для арта.
Публикации
-
RENDER.RU
Рендер донаты, отчет тридцатого месяца
Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 13 человек в декабре.
Школа CG LAB
Как создавать цветовые схемы
Блог компании
Интересное из сети
Разное
Автор комиксов Энн Маулина объясняет, как использовать локальные цвета и цвета освещения, а также делится советами, которые помогут вам рисовать гармоничные иллюстрации!
DigitalRazor
Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 14
Железо
Блог компании
Интересное из сети
Революционная физика от Genesis. Фильтры Substance 3D Designer в Photoshop. Новая игра от создателей серии Mass Effect. Сколько стоила разработка GTA VI.
Школа CG LAB
Два способа повысить свою продуктивность
Блог компании
Интересное из сети
Разное
Дизайнер по персонажам Bobby Chiu рассказывает, как борется с прокрастинацией и настраивает себя на работу.
DigitalRazor
Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 13
Блог компании
Интересное из сети
Foundry выпустила новые версии Nuke, Mari и Katana. The Game Award 2024 подвела итоги года. Революция в генерации 3D-сеток от NVIDIA.
Публикации
-
RENDER.RU
Рендер донаты, отчет двадцать девятого месяца
Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 7 человек в ноябре. Также подведем итоги года.
Андрей Кривуля (artofcharly)
Добейтесь профессиональных результатов с Tripo AI и 3D-Coat всего за считаные минуты!
Урок
Интересное из сети
В этом видео я показываю полный процесс улучшения 3D-модели, изначально созданной нейросетью в Tripo AI.
Школа CG LAB
Свет и цвет в пейзаже
Блог компании
Интересное из сети
2d painting
Тутор о физике света на простых примерах.
DigitalRazor
Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр
Железо
Интересное из сети
Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр Пайплайн* создания 3D-модели для видеоигры включает в себя несколько этапов, каждый из которых играет важную роль в достижении качественного результата
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Интервью с креативным директором Ильей Сигачевым
Публикации
Интересное из сети
Концепт-арт, участие в челленджах, Blender 3D, будущее цифрового искусства в эру нейросетей.
DigitalRazor
Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 10
Блог компании
Интересное из сети
Встречайте Blender версии 4.3 и инструмент FaceTracker. Создатели «Аркейн» работают над тремя новыми проектами. Тим Миллер показал трейлер короткометражного CG-фильма по Warhammer 40к.
Илья Шмяк (Звуки Шмяк)
Саунд дизайн Волка - создаю синтетический вой в VITAL
Интересное из сети
Публикации
Урок
Саунд-дизайн в бесплатном Vital. Делаю вой волка.
Публикации
-
RENDER.RU
Рендер донаты, отчет двадцать восьмого месяца
Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 9 человек в октябре.
T M (s_maliankin)
Почему CG-художники зарабатывают меньше водителей и кассиров?
Интересное из сети
Миллиарды в кино и копейки для художников, что пошло не так? В какой момент водитель легкового автомобиля стал зарабатывать больше Лида? Проблема только у нас или по всему миру? Разбираемся в статье.
DigitalRazor
Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 8
Интересное из сети
Бесплатные ассеты от Epic и кисти от художника Overwatch. Работа стоя не полезна для здоровья. Робот-художник продал картину за 1 миллион долларов.
Andrew Zavgo
Шарж по фото до и после Фотошопа
Блог компании
Интересное из сети
Мысли
Как выглядит персонаж до и после редактирования Photoshop. Похож, узнаваем ли в реальной жизни? Можно ли составить психологический портрет по цифровому шаржу или карикатуре?
DigitalRazor
Симуляция физики в 3D-графике: инструменты и методы
Железо
Интересное из сети
3d soft
Симуляция физики — ключевая технология для 3D-графики. Она позволяет автоматически воссоздавать реалистичные движения объектов, избавляя художников от ручной настройки эффектов.
DigitalRazor
Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 6
Интересное из сети
Блог компании
Новые версии Vantage и Flame. Рейтинг лучших хоррор-игр от IGN. ИИ подталкивает Тайвань к ядерной энергии. Съёмки второго сезона Fallout начнутся скоро.
DigitalRazor
Создание процедурных моделей: генерация сложных объектов с помощью алгоритмов
Железо
Интересное из сети
Процедурное моделирование — метод генерации 3D-объектов и сцен с использованием алгоритмов, которые создают сложные структуры на основе правил и параметров.
DigitalRazor
Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 5
Интересное из сети
Публикации
Новая версия Marmoset Toolbag. Disney и Epic создадут совместную метавселенную. Вышел Adobe Photoshop 26. В GTA Online сняли документальный фильм. Вышло обновление Marmoset Toolbag 5.
Публикации
-
RENDER.RU
Рендер донаты, отчет двадцать седьмого месяца
Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 11 человек в сентябре.
36
35
34
33
32
...
1
Ещё...