Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
КАТЕГОРИЯ
ГОД
БЛОГИ
СОРТИРОВАТЬ ПО
РЕЙТИНГ
0 - 850
Smirnov School

Урок: как нарисовать дерево, металл и ткань

Интересное из сетиУрокПубликации
Корейская художница и преподаватель Zzatang пошагово объясняет, как создать реалистичную текстуру трех материалов.
Smirnov School

Бабуля в 3D: ультра-реалистичный портрет в Maya, XGen & ZBrush

Интересное из сетиУрокПубликации
Главный художник по персонажам Guerrilla Games Арно Шмитц на примере портрета своей бабушки рассказал об особенностях создания реалистичных лиц в 3D.
Effectno

Анимация Lottie

ДизайнИнтересное из сети
Разбираем формат векторной анимации Lottie: как сделать, где использовать и почему это круто.
XYZ school

Как геймдизайнеру работать с художниками — концепт-документы и техническое задание

Блог компанииИнтересное из сетиПубликации
Автор арта — Neytirix Игровая документация — это текстовое представление игры, которое создаётся на самых ранних этапах разработки.
Smirnov School

Основные принципы работы с цветом и контрастом от Николаса Коула

ДизайнИнтересное из сетиПубликации
​Культовый иллюстратор раскрывает секреты сторителлинга в иллюстрации.
XYZ school

Интервью: Андрей Рябовичев, концепт-художник фильмов «Гарри Поттер», «Аладдин» и «Прометей»

Блог компанииИнтересное из сетиПубликации
«Если вы хороший специалист — вас легко возьмут в любую студию, включая Disney».
XYZ school

Выпуск игры: самостоятельно или с издателем?

Блог компанииПубликацииИнтересное из сети
Текстовая версия нашего стрима с геймдизайнером Кириллом Золовкиным.
Smirnov School

Животные в видеоиграх и их прототипы в реальной жизни

Интересное из сетиМыслиРазное
В честь Дня домашних животных рассказываем о милых собакенах, жирафе (который на самом деле не жираф), голливудской лошади-каскадёре и не только.
Kaino university

3D ЧЕЛЛЕНДЖ «Эталон сиденья»

Интересное из сетиДизайнРазное
Творческая битва для специалистов создания 3D-графики, посвященная созданию сиденья вашей мечты. Самых талантливых участников будут ждать ценные призы от спонсоров и организаторов данного челленджа.
Smirnov School

Как рисовать персонажей для книг

ДизайнИнтересное из сетиПубликации
Художница Michelle Cheng показывает, как она разрабатывает персонажей в едином сеттинге на примере героев для «Песни Ахилла».
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Toscana"

Интересное из сетиMaking of
Всем привет! Меня зовут Андрей и в этом небольшом making of материале я расскажу о создании одной из своих работ в Unreal Engine (далее UE).
Smirnov School

Дизайн интерьера, часть 2: пошаговые примеры от известного концепт-художника Feng Zhu

ДизайнИнтересное из сети
Как создать функциональный концепт интерьера — разбираем на конкретных примерах (и превращаем жареную куриную ножку в хижину конспиролога).
Константин Мееров

ЕГОР ТОМСКИЙ: Unreal, mocap, превиз и gamedev

Making ofИнтересное из сети
Сегодня общаемся с Егором Томским - гуру мокапа и превизуализации, который со своей командой совершает смелый переход в игровую индустрию. Какого это? И так ли хорош Unreal Engine?
Школа CG LAB

Урок Matte Painting: создание иллюстрации

ЖурналБлог компанииИнтересное из сети
Мы решили перевести для вас серию уроков по техникам метпеинта от фотостока mattepainting.com. Этот урок написан художником по имени Erik Shoemaker.
HUION

Конкурс от Huion

Новости компанийХоббиИнтересное из сети
Покажите, что вас связывает с творчеством и выиграйте призы!
Николай Тюлин

Классификация художественных стилей в играх(первая часть)

Интересное из сетиМыслиПубликации
Поговорим о коммерчески успешных стилях; разберем причины их популярности; выясним, какие стили доминируют в разных странах; оценим их влияние на интерес игроков к компьютерным играм.
Smirnov School

«Нужно было превратить две минуты классного видео в 6 часов»: как создавался сериал «Аркейн»

Интересное из сетиДизайнРазное
О трудностях производства, создании визуального стиля и поиске новых голосов для знакомых чемпионов League of Legends.
Арсений Кораблев

Интервью для VFXLAB

Teya ConceptorСофтИнтересное из сети
Мое недавнее видеоинтервью про Teya Conceptor (и не только) для VFXLAB.
Школа CG LAB

Визуальная составляющая Genshin Impact

ЖурналБлог компанииИнтересное из сети
Посмотрим на игру с точки зрения художника! Внутри вас ждет много интересного, включая концепты и видео от разработчиков.
Effectno

9 трендов типографики в 2021

ДизайнИнтересное из сети
Анализ трендов типографики, способы их применения и примеры моушн-роликов.