Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
КАТЕГОРИЯ
WIP
Подкатегория
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Подкатегория
Любая
ГОД
Все
БЛОГИ
Все
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
РЕЙТИНГ
0
850
0
850
0 - 850
Только с видео
Welcome to Dante's Inferno - Game
-
ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Welcome to Dante's Inferno. Дневники разработчика. Часть 7
WIP Игра (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Создаём искусственный интеллект врагов, без регистрации и смс, как Скайнет завещал.
Афех Илрой (счастливчик)
Моя игра «Сокровище Океана», большое обновление.
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Большое обновление игры. Кроме исправлений, добавлена новая локация с гонками
Omne Lab
Как водить летающее авто? Сдаём "площадку" в Тиолисе
Блог компании
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Во вселенной Тиолиса транспорт в основном летает, но это не значит, что сдать на права стало легче.
Welcome to Dante's Inferno - Game
-
ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Welcome to Dante's Inferno. Дневники разработчика. Часть 6
WIP Игра (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Создание первого игрового босса - Харон. Перевозчик душ умерших людей через реку Стикс в царство мёртвых.
Welcome to Dante's Inferno - Game
-
ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Welcome to Dante's Inferno. Дневники разработчика. Часть 5
WIP Игра (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
В этом месяце, я работал над вторым типом врага - Высший Демон. Этот тип включает в себя три подвида демонов, охотники, убийцы и мясники, которые обладают своими способностями и характером поведения.
Афех Илрой (счастливчик)
Моя игра в раннем доступе на VKplay.
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Привет. 11 ноября 2024 года моя игра вышла в релиз на платформе VKplay. Я бы так сказал вопреки всему. Это классическая РПГ. Есть головоломки, приключения. Сюжет игры - завернутая интрига. Расск
Welcome to Dante's Inferno - Game
-
ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Welcome to Dante's Inferno. Дневники разработчика. Часть 4
WIP Игра (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
OLD здесь. Спешу поделится своим прогрессом по проекту - Welcome to Dante's Inferno, игре в жанре аркада с элементами рогалика. Прошёл очередной месяц, а значит карты на стол, показываю что я сделал.
Welcome to Dante's Inferno - Game
-
ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Welcome to Dante's Inferno. Дневники разработчика. Часть 3
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Хобби
Приветствую грешники! На связи OLD. Спешу поделится своим прогрессом по разработке игры - Welcome to Dante's Inferno. Если коротко, работал над проектом почти всё свободное время, однако не выполнил
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Рендер 3д анимации из Maya с помощью AI [Runway Gen3]
Renders
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Autodesk Maya
Runway Gen3 представляет собой мощный инструмент для рендеринга 3D-анимации, который сочетает в себе скорость, гибкость и эффективность.
Илья Шмяк (Звуки Шмяк)
Бесплатные звуки | Atmospheric noises of a spaceship
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Блог компании
Публикации
Внимание! Обнаружена трансмутация! Не паникуйте... TRANSMUTATION ALERT - 5 бесплатных звуков Sci-Fi, передающих гул реакторов, писк инструментов и другие атмосферные шумы космического корабля.
Welcome to Dante's Inferno - Game
-
ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Welcome to Dante's Inferno. Дневники разработчика. Часть 2
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Приветствую грешники! На связи OLD. Спешу поделится своим прогрессом по разработке игры - Welcome to Dante's Inferno. Если коротко, то всё что запланировал сделать, сделал.
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Modular Rig в UnrealEngine, проблемы и их решения
Урок
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Часто при риггинге персонажей с помощью Modular Rig в UnrealEngine на разных сторонних скелетах вылезает множество артефактов, по скручиванию конечностей и неправильной отработке IKFK.
Welcome to Dante's Inferno - Game
-
ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Welcome to Dante's Inferno. Дневники разработчика. Часть 1
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Старт разработки игры по мотивам классического произведения Данте Алигьери - «Божественная комедия»
Old Racer - GAME
-
ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Old Racer. Дневники разработчика. Часть 9
WIP Игра (Работа в прогрессе)
-//-//-//-//- Релиз игры в vkplay. -//-//-//-//-
Илья Шмяк (Звуки Шмяк)
Wizard Библиотека звуков "Таинственный Лес" | ~ 355 SFX | Royalty-Free
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Хобби
Unity
На создание этого набора было потрачено примерно 140 часов. В нем я сделал упор на чистые звуки без обработки. Запись происходила в различных условиях на Zoom H5 и обычный диктофон на айфоне.
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Прототипирование персонажей для игр.
Мысли
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Использование ComfyUI, Midjourney, Tripo AI, AccuRIG, Unreal Engine 5 для тестового прототипирования персонажей для игр.
Old Racer - GAME
-
ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Old Racer. Дневники разработчика. Часть 8
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Медленно, но уверенно продвигаемся к конечной цели. Воссоздаю игру детства за бесплатно и без смс. Сейчас готово уже 2/3.
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Концепт игры для развития музыкальных навыков Часть 3 ComfyUI
WIP Игра (Работа в прогрессе)
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
ComfyUI - это веб-интерфейс Stable Diffusion, оптимизированный для настройки рабочего процесса. Наслаждайтесь свободой творчества без ограничений.
Илья Шмяк (Звуки Шмяк)
Тон Шепарда, как иллюзия бесконечности ♾
Блог компании
Публикации
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Тон Шепарда - это акустический феномен, который создает иллюзию бесконечного повышения или понижения тона.
Old Racer - GAME
-
ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Old Racer. Дневники разработчика. Часть 7
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Релиз демоверсии игры в vkplay. Создание ассетов для второго региона. Битва с ветряными мельницами.
Old Racer - GAME
-
ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Old Racer. Дневники разработчика. Часть 6
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Релиз демоверсии игры на торговые площадки.
Old Racer - GAME
-
ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Old Racer. Дневники разработчика. Часть 5
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Подготовка демки к релизу на сторы.
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Использование AI для поиска первичного концепта для игрового персонажа
Мысли
3d soft
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Использование AI позволяет значительно сократить время на поиск подходящих образов и концептов персонажей, что экономит ресурсы и ускоряет процесс разработки игры.
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Концепт игры для развития музыкальных навыков Часть 2 AIbased Art
Мысли
WIP 3D (Работа в прогрессе)
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Философская игра - приключение, в которой вам предстоит научиться играть на перкуссионных инструментах. Вся механика игры основана на звукоизвлечении.
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Анимационный пайплайн в UnrealEngine5. MoveAI, ControlRig
Урок
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
MoveAI и ControlRig в Unreal Engine 5 ускоряют разработку анимаций для игр и обеспечивают возможность создания более детальных и живых движений персонажей, что придает игровому миру больше глубины
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Файтинг в играх. Прототипирование на паках
Making of
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Этот пост погрузит вас в мир создания интерактивных боевых механик для игровых персонажей.
Old Racer - GAME
-
ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Old Racer. Дневники разработчика. Часть 4
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Демонстрация бета-версии игры.
Omne Lab
Разработка игры Tales of Tiolis (Часть 1)
Блог компании
Making of
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Я olgerst - 3д художник. Хочу поделиться историей о разработке игры Tales of Tiolis (Сказания Тиолиса) и немного о том, как я попала в геймдев.
Old Racer - GAME
-
ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Old Racer. Дневники разработчика. Часть 3
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Производственный ад. Медленно но уверенно иду к завершению 1/3 игры - 1го региона игры.
Old Racer - GAME
-
ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Old Racer. Дневники разработчика. Часть 2
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Альфа версия игры собрана и доступна для скачивания.
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Игровые механики для развития музыкальных навыков в приключенческой игре
Making of
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Ритмические механики не только помогают вам продвигаться по уровням, но и позволяют воздействовать на душевное состояние встречающихся персонажей.
Old Racer - GAME
-
ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Old Racer. Дневники разработчика. Часть 1
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Запуск разработки аркадной гонки на ПК
Афех Илрой (счастливчик)
Надо завершить создание игры. Любая поддержка не будет лишней
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Проект в стадии завершения... Игра. Делаю один. Вообще-то нужна любая поддержка
4
3
2
1
Ещё...