Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
КАТЕГОРИЯ
ГОД
БЛОГИ
СОРТИРОВАТЬ ПО
РЕЙТИНГ
0 - 850
Владимир Суртаев

3D моделирование с нуля

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Важный этап работы над персонажем это сбор референсов. Он не заканчивается с началом моделирования, пул референсов растет по мере продвижения моделирования.
Алина Павлова

Создание причёски с плагином Ahoge

Making ofWIP 3D (Работа в прогрессе)Autodesk Maya
Процесс создания волос в Autodesk Maya с помощью плагина Ahoge, который мы разрабатываем с друзьями
Денис Кондратович (Threegun_D)

Сбор референсов, который изменит твой арт

УрокWIP 3D (Работа в прогрессе)Дизайн
Работа 3D художника начинается не с открытия 3D-редактора, а с поиска референсов. Это не просто красивые картинки для настроения, а твоя дорожная карта. В этой статье я расскажу почему это важно:
Даниил Липин (lipa_l1)

Udim? Текстурные сеты? Texel Density? Что это и зачем оно? Разбор от А до Я.

Дизайн3d softWIP 3D (Работа в прогрессе)
Сегодня я хочу поделиться с вами советами по использованию Udim, текстурных сетов, texel density, padding, mipmapping и других техник в различных ситуациях и при возникновении ошибок.Этот материал соз
Ася Решетникова

Making of Old Space Workshop

WIP 3D (Работа в прогрессе)BlenderSubstance Painter
В этой статье я расскажу о своем пайплайне создания 3D по 2D концепту на примере стилизованной handpainted диорамы. Оригинальный концепт принадлежит художнику David Puerta Altes.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

WIP: Реконструкция здания Женской Гимназии в городе Чердынь (Пермский Край). Ep. 2

Making ofПубликацииWIP 3D (Работа в прогрессе)
Рад представить продолжение своего персонального проекта, расширенную видео-версию моей презентации и доклада, представленных в рамках научно-практической конференции в Чердынском Краеведческом Музее.
Оля Ануфриева (He77ga)

Делаю персонажа из игры

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Процесс создания персонажа из игры Последняя фантазия 12 (Final Fantasy XII).
С В (CGVakula)

Таймлапс - Валькирия #003

РазноеХоббиWIP 3D (Работа в прогрессе)
Практикуюсь в цифровой лепке, это мой видеодневник прогресса. Видео Ютюб и рутюб.
Алексей Воронин (pro100voron)

INDOMINUS REX

ДизайнWIP 3D (Работа в прогрессе)3D-Coat
Бесплатный курс (видео) по созданию модели динозавра "INDOMINUS REX" в программе 3DCoat.
С В (CGVakula)

Таймлапс - Валькирия #002

РазноеХоббиWIP 3D (Работа в прогрессе)
Практикуюсь в цифровой лепке, это мой видеодневник прогресса.
GoodAtom

Считаю сколько бубуйни генерю в месяц

ДизайнWIP 3D (Работа в прогрессе)Making of
С чего-то вдруг решил, что будет наглядно для самого себя делать такие ежемесячные отчеты. Ну вы поняли... Через много-много лет потом открыть и прослезиться. Внутри 6 видео;)
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Концепт игры для развития музыкальных навыков Часть 3 ComfyUI

WIP Игра (Работа в прогрессе)WIP 3D (Работа в прогрессе)Unreal Engine
ComfyUI - это веб-интерфейс Stable Diffusion, оптимизированный для настройки рабочего процесса. Наслаждайтесь свободой творчества без ограничений.
Beretta - Unicode32

WIP - Пистолет Beretta M9A4 - High-Poly

МыслиWIP 3D (Работа в прогрессе)Blender
Рассмотрим процесс работы создания High-Poly модели пистолета BERETTA M9A4
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Концепт игры для развития музыкальных навыков Часть 2 AIbased Art

МыслиWIP 3D (Работа в прогрессе)WIP Игра (Работа в прогрессе)
Философская игра - приключение, в которой вам предстоит научиться играть на перкуссионных инструментах. Вся механика игры основана на звукоизвлечении.
Beretta - Unicode32

WIP - Пистолет Beretta M9A4 - Драфт

WIP 3D (Работа в прогрессе)МыслиBlender
Создание драфта пистолета Beretta M9A4 и разбор старых драфтов
Константин Чеклецов

Shuttle Spacecraft. Часть 3

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Заключительная часть серии випов. Расскажу о процессе подготовки публикации и фишках, которые использовал для повышения привлекательности работы.
Иван Маланьин

Делаем игровое окружение для портфолио. (Стрим)

Making ofWIP 3D (Работа в прогрессе)Blender
Привет, друзья. Хочу поделиться с вам своим процессом по созданию игрового 3D окружения. Работа делается в портфолио. Тема - ремейк бара из игры Max Payne III.
Beretta - Unicode32

WIP - Пистолет Beretta M9A4 - референсы

WIP 3D (Работа в прогрессе)Making ofРазное
Подготовка к моделированию. Собираем референсы.
Дмитрий Никитенко

Ferrari SF90 Apocalypse Now

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Очередная моя больная фантазия на тему модернизированных машин в постапокалипсис. Скорее всего любовь к таким тачкам идет из далекого игрового детства.
Константин Чеклецов

Shuttle Spacecraft. Часть 2

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Всем привет. Продолжаю рассказывать о ходе работы над моделью. Здесь пообщаемся про текстурирование и наполнение деталями.
Александр Спиридонов

Nomad Sculpt для традиционной скульптуры. Мой опыт работы с заказчиком

WIP 3D (Работа в прогрессе)ПубликацииРазное
Делюсь процессом моей работы с заказчиком и как Nomad Sculpt помогает мне в традиционной скульптуре.
Тимур Никитин (tim)

Проект "МОЛОТ" или как я взялся за то чего не ожидал

WIP 3D (Работа в прогрессе)ХоббиBlender
Рассказ о том как вдохновился русским художником и как мой максимализм привел к осознанию бездны
Константин Чеклецов

Shuttle Spacecraft

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Всем привет. Рассказываю и показываю свой процесс работы в блендере над сайфай кораблем.
Дмитрий Никитенко

Первая попытка в полный пайплайн

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Собрался я наконец то с силами, посмотрел кучу уроков на ютьюбе, почитал статьи здесь на сайте. Выписал все этапы, скачал пару рефов и понеслось...
С В (CGVakula)

Делаю игру потихоньку

ХоббиWIP 3D (Работа в прогрессе)Unreal Engine
Потихоньку делаю игру на Unreal Engine 5. Блог решил завести для отслеживания прогресса.
Дмитрий Никитенко

Машка

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Очень трудоемкий и интересный для меня проект получился, поэтому для истории решил написать этот блог. Ну вдруг кому то тоже будет интересно.
8XR

Gameverse: окончание приема работ 20 марта!

WIP Игра (Работа в прогрессе)Новости компанийWIP 3D (Работа в прогрессе)
Наш конкурс подходит к концу. Это был невероятный опыт общения и работы с крутыми профессионалами. Мы с нетерпением ждем ваших работ и видео геймплея до 20 марта включительно!
SnuK

The treasure hunter #2

МыслиWIP 3D (Работа в прогрессе)WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Продолжаю работу над проектом. Сегодня расскажу про создание сториборда.
SnuK

The treasure hunter #1

WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)МыслиWIP 3D (Работа в прогрессе)
Даю старт собственному блогу о создании небольшого анимационного ролика.
Руслан Шайдуллин

Апдейт по персонажу.

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Думал буду подробно описывать каждый процесс, но время для этого так и не нашел. Поэтому просто покажу результаты после начала текстурирования.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

WIP: Реконструкция здания Женской Гимназии в городе Чердынь (Пермский Край). Ep. 1

WIP 3D (Работа в прогрессе)ПубликацииMaking of
Дорогие читатели, приветствую вас в первом выпуске своего дневника создания CG-проекта по реконструкции комплекса старинных зданий.
Копья Мастер (SpearMasters)

Покоряя Unreal. Часть 1 - подготовка и первые ошибки

WIP 3D (Работа в прогрессе)WIP Игра (Работа в прогрессе)Unreal Engine
Небольшой журнал где я описываю свой путь изучения Unreal.
Руслан Шайдуллин

Character's WIP

WIP 3D (Работа в прогрессе)Autodesk MayaSubstance Painter
Привет!) Очередной персонаж, которого я создаю в свободное время. Я хочу создать полностью game-ready персонажа с ригом, скинингом и несколькими базовыми анимациями.
Ольга Блинова

Что делать, если личный скульптурный CG проект то и дело зависает?!

WIP 3D (Работа в прогрессе)
С прокрастинацией в работе сталкивался каждый художник. Для себя я с этой проблемой справилась.

Ещё...