Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
КАТЕГОРИЯ
WIP
Подкатегория
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Подкатегория
Любая
ГОД
Все
БЛОГИ
Все
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
РЕЙТИНГ
0
850
0
850
0 - 850
Только с видео
Владимир Суртаев
3D моделирование с нуля
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Важный этап работы над персонажем это сбор референсов. Он не заканчивается с началом моделирования, пул референсов растет по мере продвижения моделирования.
Алина Павлова
Создание причёски с плагином Ahoge
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Autodesk Maya
Процесс создания волос в Autodesk Maya с помощью плагина Ahoge, который мы разрабатываем с друзьями
Денис Кондратович (Threegun_D)
Сбор референсов, который изменит твой арт
Урок
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Дизайн
Работа 3D художника начинается не с открытия 3D-редактора, а с поиска референсов. Это не просто красивые картинки для настроения, а твоя дорожная карта. В этой статье я расскажу почему это важно:
Даниил Липин (lipa_l1)
Udim? Текстурные сеты? Texel Density? Что это и зачем оно? Разбор от А до Я.
Дизайн
3d soft
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Сегодня я хочу поделиться с вами советами по использованию Udim, текстурных сетов, texel density, padding, mipmapping и других техник в различных ситуациях и при возникновении ошибок.Этот материал соз
Ася Решетникова
Making of Old Space Workshop
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Blender
Substance Painter
В этой статье я расскажу о своем пайплайне создания 3D по 2D концепту на примере стилизованной handpainted диорамы. Оригинальный концепт принадлежит художнику David Puerta Altes.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
WIP: Реконструкция здания Женской Гимназии в городе Чердынь (Пермский Край). Ep. 2
Making of
Публикации
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Рад представить продолжение своего персонального проекта, расширенную видео-версию моей презентации и доклада, представленных в рамках научно-практической конференции в Чердынском Краеведческом Музее.
Оля Ануфриева (He77ga)
Делаю персонажа из игры
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Процесс создания персонажа из игры Последняя фантазия 12 (Final Fantasy XII).
С В (CGVakula)
Таймлапс - Валькирия #003
Разное
Хобби
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Практикуюсь в цифровой лепке, это мой видеодневник прогресса. Видео Ютюб и рутюб.
Алексей Воронин (pro100voron)
INDOMINUS REX
Дизайн
WIP 3D (Работа в прогрессе)
3D-Coat
Бесплатный курс (видео) по созданию модели динозавра "INDOMINUS REX" в программе 3DCoat.
С В (CGVakula)
Таймлапс - Валькирия #002
Разное
Хобби
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Практикуюсь в цифровой лепке, это мой видеодневник прогресса.
GoodAtom
Считаю сколько бубуйни генерю в месяц
Дизайн
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Making of
С чего-то вдруг решил, что будет наглядно для самого себя делать такие ежемесячные отчеты. Ну вы поняли... Через много-много лет потом открыть и прослезиться. Внутри 6 видео;)
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Концепт игры для развития музыкальных навыков Часть 3 ComfyUI
WIP Игра (Работа в прогрессе)
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
ComfyUI - это веб-интерфейс Stable Diffusion, оптимизированный для настройки рабочего процесса. Наслаждайтесь свободой творчества без ограничений.
Beretta
-
Unicode32
WIP - Пистолет Beretta M9A4 - High-Poly
Мысли
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Blender
Рассмотрим процесс работы создания High-Poly модели пистолета BERETTA M9A4
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Концепт игры для развития музыкальных навыков Часть 2 AIbased Art
Мысли
WIP 3D (Работа в прогрессе)
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Философская игра - приключение, в которой вам предстоит научиться играть на перкуссионных инструментах. Вся механика игры основана на звукоизвлечении.
Beretta
-
Unicode32
WIP - Пистолет Beretta M9A4 - Драфт
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Мысли
Blender
Создание драфта пистолета Beretta M9A4 и разбор старых драфтов
Константин Чеклецов
Shuttle Spacecraft. Часть 3
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Заключительная часть серии випов. Расскажу о процессе подготовки публикации и фишках, которые использовал для повышения привлекательности работы.
Иван Маланьин
Делаем игровое окружение для портфолио. (Стрим)
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Blender
Привет, друзья. Хочу поделиться с вам своим процессом по созданию игрового 3D окружения. Работа делается в портфолио. Тема - ремейк бара из игры Max Payne III.
Beretta
-
Unicode32
WIP - Пистолет Beretta M9A4 - референсы
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Making of
Разное
Подготовка к моделированию. Собираем референсы.
Дмитрий Никитенко
Ferrari SF90 Apocalypse Now
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Очередная моя больная фантазия на тему модернизированных машин в постапокалипсис. Скорее всего любовь к таким тачкам идет из далекого игрового детства.
Константин Чеклецов
Shuttle Spacecraft. Часть 2
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Всем привет. Продолжаю рассказывать о ходе работы над моделью. Здесь пообщаемся про текстурирование и наполнение деталями.
Александр Спиридонов
Nomad Sculpt для традиционной скульптуры. Мой опыт работы с заказчиком
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Публикации
Разное
Делюсь процессом моей работы с заказчиком и как Nomad Sculpt помогает мне в традиционной скульптуре.
Тимур Никитин (tim)
Проект "МОЛОТ" или как я взялся за то чего не ожидал
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Хобби
Blender
Рассказ о том как вдохновился русским художником и как мой максимализм привел к осознанию бездны
Константин Чеклецов
Shuttle Spacecraft
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Всем привет. Рассказываю и показываю свой процесс работы в блендере над сайфай кораблем.
Дмитрий Никитенко
Первая попытка в полный пайплайн
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Собрался я наконец то с силами, посмотрел кучу уроков на ютьюбе, почитал статьи здесь на сайте. Выписал все этапы, скачал пару рефов и понеслось...
С В (CGVakula)
Делаю игру потихоньку
Хобби
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Потихоньку делаю игру на Unreal Engine 5. Блог решил завести для отслеживания прогресса.
Дмитрий Никитенко
Машка
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Очень трудоемкий и интересный для меня проект получился, поэтому для истории решил написать этот блог. Ну вдруг кому то тоже будет интересно.
8XR
Gameverse: окончание приема работ 20 марта!
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Новости компаний
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Наш конкурс подходит к концу. Это был невероятный опыт общения и работы с крутыми профессионалами. Мы с нетерпением ждем ваших работ и видео геймплея до 20 марта включительно!
SnuK
The treasure hunter #2
Мысли
WIP 3D (Работа в прогрессе)
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Продолжаю работу над проектом. Сегодня расскажу про создание сториборда.
SnuK
The treasure hunter #1
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Мысли
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Даю старт собственному блогу о создании небольшого анимационного ролика.
Руслан Шайдуллин
Апдейт по персонажу.
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Думал буду подробно описывать каждый процесс, но время для этого так и не нашел. Поэтому просто покажу результаты после начала текстурирования.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
WIP: Реконструкция здания Женской Гимназии в городе Чердынь (Пермский Край). Ep. 1
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Публикации
Making of
Дорогие читатели, приветствую вас в первом выпуске своего дневника создания CG-проекта по реконструкции комплекса старинных зданий.
Копья Мастер (SpearMasters)
Покоряя Unreal. Часть 1 - подготовка и первые ошибки
WIP 3D (Работа в прогрессе)
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Небольшой журнал где я описываю свой путь изучения Unreal.
Руслан Шайдуллин
Character's WIP
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Autodesk Maya
Substance Painter
Привет!) Очередной персонаж, которого я создаю в свободное время. Я хочу создать полностью game-ready персонажа с ригом, скинингом и несколькими базовыми анимациями.
Ольга Блинова
Что делать, если личный скульптурный CG проект то и дело зависает?!
WIP 3D (Работа в прогрессе)
С прокрастинацией в работе сталкивался каждый художник. Для себя я с этой проблемой справилась.
13
12
11
10
9
...
1
Ещё...