Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
КАТЕГОРИЯ
ГОД
БЛОГИ
СОРТИРОВАТЬ ПО
РЕЙТИНГ
0 - 850
Михаил Вергизов (vergizoV)

Кварцевые войны - WIP

WIP 2D (Работа в прогрессе)2d painting
Материалов с конкурса от NAS "Битва стихий" накопилось больше чем на две склейки, поэтому почему бы не поделиться ими здесь.
Илья Шмяк (Звуки Шмяк)

Друзья, делюсь одним из первых экспериментов по саунд-дизайну (2021) в жанре Sci-Fi!

WIP 2D (Работа в прогрессе)Разное
Меня всегда привлекала задача оживлять футуристические миры с помощью звука, и этот проект стал одним из моих первых опытов в этом жанре.
Home Digital School

Образ злодея: создание антагониста через его историю

МыслиRendersWIP 2D (Работа в прогрессе)
Делимся рабочей схемой, как по пунктам продумать основные и главные детали для образа злодея.
Елизавета Извекова (miorin)

Making of "Samurai Nanako"

2d paintingWIP 2D (Работа в прогрессе)Adobe Photoshop
Мейкинг-оф, насквозь пропитанный восточным духом 🌸
Zoriy

Наброски окружения

Adobe PhotoshopМыслиWIP 2D (Работа в прогрессе)
В этом блоге будут размещены мои наброски окружения, сделанные в разные временные периоды.
Константин Морозов (redstar0001)

WWIPA

WIP 2D (Работа в прогрессе)2d painting
Идея вселенной, в процессе. Начну с вариативных поисков, и постадийно буду добавлять прогресс.
Виктор Петровичев (GIRLS & FOX)

"У камина"

ПубликацииAdobe PhotoshopWIP 2D (Работа в прогрессе)
Рисунки для игрового симулятора Happy Home. Сделали интерьер у камина.
Виктор Петровичев (GIRLS & FOX)

Портрет девушки.

2d paintingWIP 2D (Работа в прогрессе)Art
Бывает, замысел проекта рождается в процессе его создания. Заказчик иллюстрации обращается, не понимая, что в итоге хочет получить.
Виктор Петровичев (GIRLS & FOX)

Иллюстрация по игре WARFACE | Спецоперация “ВОСХОД”

Adobe PhotoshopMaking ofWIP 2D (Работа в прогрессе)
Наша кухня, ускоряем процесс. Работаем вместе с 3D художником для достоверности и точности экипировки воинов.
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Заберите меня с этой планеты. Аниматик трейлера

WIP 2D (Работа в прогрессе)ХоббиПубликации
Первый аниматик трейлера мультсериала "Заберите меня с этой планеты". Мне важно знать что вы об этом думаете и насколько это вам интересно.
Marina Manushina (Robertino)

Бабл-Гам

WIP 2D (Работа в прогрессе)
От скетча до готового арта. Работа задумывалась на бумаге, затем скетч был заснят на телефон и переведён в CG арт.
Георгий Бабинов (sinn)

Возвращение в покинутый город

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Всем привет. Закончил иллюстрацию под кодовым именем Возвращение в покинутый город. Рисовал для себя, для тренировки. Изначально не хотел делать большую работу, а только быстрый скетч.
Вячеслав Задиранов (ZVU3D)

Путь этот легким не бывает

МыслиХоббиWIP 2D (Работа в прогрессе)
Моя история о том, как школьные мечты наивного фантазера, обретают качественную форму Художественного произведения, в зрелом возрасте.
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Аниматик трейлера-интро

ПубликацииWIP 2D (Работа в прогрессе)WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Это была долгая работа. Сначала я написал сценарий аля "камера подлетает к окну, в окне женщина наливает борщ в тарелки", а затем кропотливо, последовательно рисовал каждую из сцен...
Парящие блоки Сюрреалистичной России. - Кирилл Сметанин (Чудо Смет)

Парящие Блоки.

2d paintingCompositingWIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания Блока НЕкультуры.
Людмила Кучина (Cheetany)

"Лиса и светящийся гриб" WIP

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания работы "Лиса и светящийся гриб".
Людмила Кучина (Cheetany)

"Ведьма песков" WIP

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания работы "Ведьма песков".
Людмила Кучина (Cheetany)

"Шаналотта" WIP

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Некоторые этапы создания работы "Шаналотта".
Людмила Кучина (Cheetany)

"Вид на джунгли" WIP

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания работы "Вид на джунгли".
Людмила Кучина (Cheetany)

"Сожаление" WIP

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания работы "Сожаление".
Людмила Кучина (Cheetany)

"Магический посох" WIP

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания работы "Магический посох".
Владимир Козлов (VladimirKP)

Творчество в коммерческой работе (ProgectGamma)

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс разработки иллюстрации (баннера) без ТЗ
Николай Мочкин (Ellejart)

Процесс создания конкурсной работы: Караван смерти

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Решил показать встречу Каравана со Стражей Парящего города. Пока так. Но композиция и вся идея в ходе работы поменяется))
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Инопланетный пейзаж/Хитрое вращение камеры

Making ofПубликацииWIP 2D (Работа в прогрессе)
Вращение камеры это один из наиболее затратных моментов, но и один из самых эффектных. Когда задумывал эту сцену я понимал...
Творчествование - Артем Хухро (Shestirukiy)

Процесс создания рисунка Russkie skazki

Making of2d paintingWIP 2D (Работа в прогрессе)
Описание как создавалась пародия на известный плакат.
G5 Games

Иван Марьев: Высокополигональное 3D моделирование как основа для отличной 2D графики

Блог компанииПубликацииWIP 2D (Работа в прогрессе)
Art Director компании G5 Games ® поделился секретами мастерства.
Виктор Петровичев (GIRLS & FOX)

Рисунок на скорость

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Скорость диктует сокращение в поиске вариантов. Тему окаменелостей использовал, как предлог для детской иллюстрации. Сюжету придал больше жизни и солнца.
MYTONA

Как создаются hidden object локации в Seekers Notes от MyTona

Блог компанииWIP 2D (Работа в прогрессе)Making of
Хидден-игра Seeker Notes от компании MyTona стабильно занимает высокие строчки в топ-чартах мирового рынка мобильных игр. Игроки по всему миру любят Seekers Notes за его отличную графику и выразительн
Владимир Козлов (VladimirKP)

Гонщица (racer)

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания иллюстрации в одном gif.
Никита Рожков

Speedpaint. Процесс рисования. Конкурс Smirnov Illustration Cup

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Speedpaint. Процесс рисования. Kerrigan. StarCraft II
Никита Рожков

Speedpaint. Процесс рисования. Чудище

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Запись процесса рисования Чудовища.
Bulat_Sayfullin

wip - the one story

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Так. если я все правильно делаю. Сюда надо выкладывать фото в процессе.
Виктор Петровичев (GIRLS & FOX)

В поисках скорости

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Рисунок на скорость на тему - «Мастер устал». По-новому взглянул на Папу Карло: возможно длинный нос его деревянного человечка - вовсе не наказание, а часть автора! :) Nicolai Heidlas, спасибо за мелодию! «WhenYou'reGone» Видео под катом.

Стрим: Фентезийный портрет

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Очередной заказ, рисую от пятна.Заходите посмотреть, поспрашивать, задавайте вопросы и присылайте ваши работы на овер :)

Стрим: Рендер "Встречи на базаре чародеев"

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Welcome on the stream, enjoy the process, ask questions and send me your artworks for overpainting :)Жажду доделать свой большой заказ, посмотрим, хватит ли сил и скорости закончить сегодня или придет
Plarium Ukraine

Speedpaint of Barberman - The Character From Real Life

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Concept Art Team Lead в Plarium Kharkiv Андрей Иванов сам создает характеры персонажей. Но иногда колоритный образ можно встретить в реальной жизни. Остается только запечатлеть его, не упустив ни одной детали. Так появился арт Barberman. Изучайте мир вокруг и вдохновляйтесь!
GoodAtom

Утренние скетчи

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Каждое утро я делаю какие то наброски стараюсь уложиться в 30-60 минут. Это очень помогает разбудить мозг и настроить его на рабочий лад. Просто почеркушки без каких то идей, просто фантазии из набо

Ещё...