Всем привет (из 90-х)!
До завершения конкурса Hum3d Challenge 2018 остается пара недель. Самое время создать что-то типа WIP, ведь начинается самое интересное!
Базовый софт в работе - Blender (Cycles), Substance Painter, Daz Studio. К этому списку думаю можно будет чуть позже добавить Marvelous Designer и GIMP.
На данный момент замоделено авто в Blender (легендарный VW T3 Transporter) и возвращен в прошлое с помощью Substance Painter. И один из персонажей - "счастливчик" с мешком на голове.
Дальше должно быть интереснее - бандосы с калашами и в малиновых пиджаках и милое заводское окружение в ночной мгле. Не пропустите!