The Foundry выпустила MARI 1.0v2

MARI LogoКомпания The Foundry, разработчик известной системы композитинга Nuke, выпустила обновленную версию новой системы для создания текстур на 3D моделях MARI. Новая версия MARI 1.0v2 содержит ряд исправлений ошибок и рекомендаций к предотвращению их при работе с пакетом.
Bug Fixes:
- BUG ID 12539 - Stopped screen update when processing. This should make processing a bit faster.
- BUG ID 12619 - If you had multiple objects in your project, creating a channel for all objects added duplicate channels and caused problems in the Channels palette.
- BUG ID 12654 - Selecting Filters > Blur > Blur and setting Blur Radius to 0 caused the current channel to become transparent.
- BUG ID 12665 - Mari crashed if it tried to autosave when you used the Towbrush tool in the Heal Selection mode and dragged a selection around.
- BUG ID 12684 - The MARI_CACHE environment variable didn't create a cache location when one didn't exist.
- BUG ID 12716 - Creating a new channel caused a crash if the channel had been created before but not saved.
Детально со всеми известными проблемами и методами их обхода вы можете ознакомиться в документе Release Notes 1.0v2>>

Подробнее >>
0 850 0