Render.ru
Поддержать
10.0 KЗаписей
68.3 KСледят
31.8 MЗаходов

Состоялся релиз Soft Boolean 2025 для Houdini

Софт

Впервые выпущенный в 2021 году Soft Boolean сделал систему булевых операций в реальном времени из Modeler - инструментария для моделирования твердых поверхностей от Vanzhula, доступной в качестве специального дополнения. Программное обеспечение позволяет выполнять операции булевого моделирования на полигональных сетках во вьюпорте Houdini и применять точные скосы к полученной геометрии. Помимо самой ноды Soft Boolean, дополнение предоставляет набор инструментов Shelf Tools для ускорения рабочего процесса.

В Soft Boolean 2025 обновлен алгоритм выполнения булевых операций, что повышает качество и стабильность генерируемых результатов. Изменения позволяют вырезать детализированный текст на изогнутых поверхностях, а также вводят "множество новых параметров» для тонкой настройки булевой геометрии. В частности, стало проще настраивать острые углы и радиус скосов, а сглаживание нормалей стало «более точным и естественным". Дополнение также должно корректно обрабатывать больший диапазон исходных топологий. Появились новые инструменты для обнаружения отверстий и "быстрого поиска разрезов".

Alarm_ (7).png

Soft Boolean поставляется в виде HDA (Houdini Digital Asset), что должно позволить использовать инструменты в других DCC-приложениях, поддерживающих Houdini Engine. Оригинальный релиз - всё ещё доступный на Gumroad - также включает скрипты, делающие функциональность Soft Boolean доступной через полку в Maya, хотя сам Soft Boolean 2025 указан только как предназначенный для Houdini.

Soft Boolean 2025 совместим с Houdini 20.0. Индивидуальные плавающие лицензии стоят 40$, лицензии Studio, предоставляющие неограниченное количество мест, стоят 200$. Релиз является платным обновлением оригинальной версии Soft Boolean, которая стоит 30$ для индивидуальных лицензий и 200$ для лицензий Studio.

333
Комментарии:10
по поступлению
0
Юра Куликов
24.05.2024 13:28
А чем родной булеан в гудини плох? И он так же реал тайм вроде как?
11
2
Alexey Vanzhula
24.05.2024 17:45
Юра КуликовА чем родной булеан в гудини плох? И он так же реал тайм вроде как?

Soft Boolean в первую очередь предназначен для создания мягкого бевела между поверхностями.
пример пример
11
3
Alexey Vanzhula
24.05.2024 22:26
Спасибо за новость о моем продукте. Первый раз наблюдаю на этом сайте. Очень приятно как человеку постоянно следящему за вашим сайтом еще с 1999-го или 2000-го года, уже не помню. Много познавал на сайте render.ru и в те далекие времена, dialup интернета, всегда ждал выпуск очередного номера журнала, непомню уже названия)
40
0
Kirill none
24.05.2024 23:05
Alexey Vanzhula
Soft Boolean в первую очередь предназначен для создания мягкого бевела между поверхностями.
пример пример

Гм, в Максе такая приблуда появилась лет 7 назад.
400
1
Юра КуликовА чем родной булеан в гудини плох? И он так же реал тайм вроде как?

Ничем не плох, просто Алексей делает асеты которые работают, как одна удобная нода, а не как пачка нод и возможно программирование. Многие операции в Гудини тратят массу времени художника в работе или делает просто не возможными некоторые вещи пока ты еще новичек. Его инструмент для моделинга превращает Гудини в +- линейную программу когда тебя не нужна процедурность это сильно упрощает жизнь
400
1
Alexey VanzhulaСпасибо за новость о моем продукте. Первый раз наблюдаю на этом сайте. Очень приятно как человеку постоянно следящему за вашим сайтом еще с 1999-го или 2000-го года, уже не помню. Много познавал на сайте render.ru и в те далекие времена, dialup интернета, всегда ждал выпуск очередного номера журнала, непомню уже названия)
Все закономерно. Гудини за последние годы лезит из каждого утюга на слух как и блендер. Мне вообще стало казатся, что кроме этих двух прог больше ничего и нету. Да и блендер теперь явно подражает Гудини. Ну и конечно анриил в каждом экране страны. Так что и твои асеты интересуют публику.
11
1
Alexey Vanzhula
25.05.2024 11:09
Kirill none
Гм, в Максе такая приблуда появилась лет 7 назад.

в максе ничего такого нет
375
0
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
26.05.2024 0:26
Золотой спонсор
Alexey Vanzhula
в максе ничего такого нет
А для Макса?

4569
0
Moderator
27.05.2024 11:22
Модератор Render.ru
Alexey VanzhulaСпасибо за новость о моем продукте. Первый раз наблюдаю на этом сайте. Очень приятно как человеку постоянно следящему за вашим сайтом еще с 1999-го или 2000-го года, уже не помню. Много познавал на сайте render.ru и в те далекие времена, dialup интернета, всегда ждал выпуск очередного номера журнала, непомню уже названия)

Спасибо на добром слове, журнал Render Magazine все еще выходит и доступен для скачивания в основном меню сайта. Напомню, что авторы ПО могут вести свой блог и рассказывать о своем продукте, как на русскоязычной версии render.ru, так и на англоязычной renderu.com.
4
1
Сергей Соло (SerQ)
27.05.2024 16:32
Alexey VanzhulaСпасибо за новость о моем продукте. Первый раз наблюдаю на этом сайте. Очень приятно как человеку постоянно следящему за вашим сайтом еще с 1999-го или 2000-го года, уже не помню. Много познавал на сайте render.ru и в те далекие времена, dialup интернета, всегда ждал выпуск очередного номера журнала, непомню уже названия)

Тебе спасибо что отделил Boolean от основного Молеллера!
И классно что тут опубликовали, на днях обязательно куплю.