Render.ru
Поддержать
10.0 KЗаписей
68.3 KСледят
31.9 MЗаходов

Ключевые особенности Blender 3.5

Софт Blender

Для цифровых скульпторов, особенно для художников по персонажам, главной новой функцией Blender 3.5 стала поддержка кистей Vector Displacement Map (VDM) и кисти Draw.
Данная функция ранее поддерживалась только в специализированных инструментах для скульптинга, таких как Mudbox и Zbrush, позволяет использовать векторные карты смещения в качестве альфа кисти.
Если обычное смещение с помощью карты высоты смещает поверхность модели только в направлении нормали, то векторные карты смещения смогут смещать её в трёх измерениях.

Это позволит создавать более сложные формы, включая усы, уши, рога и хвосты, одним движением кисти.
Blender 3.5 содержит новый набор инструментов для создания волос на основе кривых, представленный в Blender 3.3, в Blender 3.5 сделан большой шаг вперёд.
Теперь софт поставляется с библиотекой ассетов Essentials - набором из 26 готовых наборов геометрических нод, которые можно перетащить в сцену.
Они упрощают процесс выполнения распространённых задач по уходу за волосами, включая создание кривых волос на поверхности кожи головы, дублирование или интерполяцию между направляющими кривыми для утолщения получаемых волос.
В библиотеку также входят наборы для укладки волос, включая создание комков, пушения, локонов и косичек, а также для разглаживания или выпрямления волос и их подравнивания.

В релизе представлены новые геометрические ноды, среди которых Edges to Face Groups и Blur Attribute.
Также отмечены ноды Image input и Image info, которые открывают новые возможности для обработки изображений.
Основные движки рендеринга Blender получили обновления в Blender 3.5, стоит отметить, что Cycles теперь использует light tree для более эффективной выборки сцен с большим количеством света.

Использование light tree также значительно снижает шум за счёт увеличения времени рендеринга на выборку, в результате чего многие рендеры быстрее приходят к приемлемому состоянию без шума.
На данный момент функция отключена на графических процессорах AMD, однако она должна работать на Apple Silicon, Intel и Nvidia.

230328_Blender35_5KeyFeatures_LightTree-960x480.jpg

Рендер в реальном времени Eevee получил новую опцию затенения Viewport Compositor, которая применяет результат Compositor Editor непосредственно в 3D Viewport.
Данное изменение закладывает основу для настоящего интерактивного композитинга в реальном времени в Blender.
Стоит отметить, что на данный момент он сильно ограничен и не поддерживает композитинг в несколько проходов или расширенные ноды, однако он поддерживает основные ноды фильтрации, такие как размытие, искажение объектива и блики.

230328_Blender35_5KeyFeatures_EeveeViewportCompositor.jpg

Помимо перечисленного, Blender 3.5 содержит обновления для большинства других основных инструментов программного обеспечения, а пользователи Mac получили новый бэкенд Metal для вьюпорта, который в 1,5 - 3 раза быстрее старого бэкенда OpenGL.
В инструментах UV появилась удобная опция копирования и вставки UV между группами граней с одинаковой топологией. UV можно копировать между UV каналами, между стеками и даже между файлами .blend.

Grease Pancil - инструмент для 2D анимации Blender получил множество обновлений, о которых можно подробнее узнать в видео выше.
Инструментарий отслеживания получил изменения, позволяющие изменять базовое разрешение клипа без потери оптического центра, если он отличаетсяот центра кадра.
Изменения в импорте и экспорте файлов включают поддержку примитивов формы USD при импорте данных в формате USD, а также поддержку формата файла USDZ, который часто используется в AR проектах.

Blender 3.5 доступен для Windows 8.1 и выше, macOS 10.13 и выше и glibc 2.28 Linux, включая Ubuntu 18.10 и выше и RHEL 8.0 и выше, а также эквиваленты CentOS и Rocky Linux.


Программное обеспечение можно скачать бесплатно.

Подробный разбор обновления можно посмотреть здесь.

749
Комментарии:9
по поступлению
45
-4
Очередной релиз с очередными мало кому нужными улучшениями. Удобные инструменты для UV или запекания текстур? - Да нафиг, лучше ноды запилить, их можно для раскидывания пончиков использовать - очень важная задача!
54
2
Валерий Сафонов
30.03.2023 16:20
Платиновый спонсор
Владимир СпасокукоцкийОчередной релиз с очередными мало кому нужными улучшениями. Удобные инструменты для UV или запекания текстур? - Да нафиг, лучше ноды запилить, их можно для раскидывания пончиков использовать - очень важная задача!

Это базовый функционал и не такой уж он ненужный, если хочешь удобный инструмент развертки идешь и покупаешь в blendermarket, если у тебя нет ~40$ на аддон то можно и самому написать свой инструмент, никто не останавливает.
2
0
Руся Роджер
30.03.2023 22:21
Подскажите где vdm брать можно? Или проще самому готовить и печь библиотечку
45
1
Валерий СафоновЭто базовый функционал

Неплохо понятия перевернулись. Я наивно полагал, что запекание текстур и UV - это базовый функционал, а оно вон оно че, ноды и шерсть оказывается важнее.

Валерий Сафонов идешь и покупаешь в blendermarket

Спасибо, лучше потрачу деньги на 3D Coat, чем на десяток аддонов по 40$. Выйдет дешевле и эффективнее.

Вообще, это смешно. Autodesk почему-то догадался запилить новые современные тулзы для запекания текстур в 3Ds Max, видать для него это база, а для Blender - не очень.
186
2
ProcXel.A
31.03.2023 11:17
Владимир СпасокукоцкийУдобные инструменты для UV или запекания текстур?

А что в Блендере неудобного-то? Одну кнопку же всего нажать надо. о_О
39
2
Vova
31.03.2023 12:20
Владимир Спасокукоцкий
Неплохо понятия перевернулись. Я наивно полагал, что запекание текстур и UV - это базовый функционал, а оно вон оно че, ноды и шерсть оказывается важнее.


Спасибо, лучше потрачу деньги на 3D Coat, чем на десяток аддонов по 40$. Выйдет дешевле и эффективнее.

Вообще, это смешно. Autodesk почему-то догадался запилить новые современные тулзы для запекания текстур в 3Ds Max, видать для него это база, а для Blender - не очень.

Запечка через UV аддоны в пару кликов делается. там есть 3-4 мощных на выбор аддона, 1 или 2 бесплатных. Кароч говоря изучи вопросик) а так в целом в блендере печь удобней чем я это делал в максе в 2016ом году, покрайней мере помню что я плювался и шел это делать в сабстнас пейнтере.
133
0
Евгений Романенко (Blenderules)
03.04.2023 12:22
Серебряный спонсор

Владимир СпасокукоцкийСпасибо, лучше потрачу деньги на 3D Coat, чем на десяток аддонов по 40$. Выйдет дешевле и эффективнее.

Владимир СпасокукоцкийНеплохо понятия перевернулись. Я наивно полагал, что запекание текстур и UV - это базовый функционал, а оно вон оно че, ноды и шерсть оказывается важнее.

Я никогда не пользовался аддонами для запекания карт. Мне с головой хватает стандартного инструмента.
Моего курьера утвердили разработчики игры Дота 2. Его Я также делал в Блендере.
Вот Вам показатель!
Но, сдаётся мне, что Вы точно "пойдёте покупать". Так что "скатертью дорога"!:)
39
1
Vova
05.04.2023 19:45
Фома Киняев
Я никогда не пользовался аддонами для запекания карт
Там немного напряжено в стандартном инструменте что нельзя сразу спечь персетом скажем все карты в 1 клик) каждую нада сохранить и тд и тп. Так что какой ни будь дополнительный модуль не помешал бы, чтобы не скакать в сабстан, коаты и прочие проги. Которые лично мне даже устанавливать неприятно(если бы не ТЗ работодателя снес бы нафиг)) когда в блендере все есть. Да и в целом лень дополнительные телодвижения делать. Нада будит в питоне потом наделать макросов если аддонов не найду для автоматической запечки карт))))
133
0
Евгений Романенко (Blenderules)
05.04.2023 19:50
Серебряный спонсор
Vova Там немного напряжено в стандартном инструменте что нельзя сразу спечь персетом скажем все карты в 1 клик) каждую нада сохранить и тд и тп. Так что какой ни будь дополнительный модуль не помешал бы, чтобы не скакать в сабстан, коаты и прочие проги. Которые лично мне даже устанавливать неприятно(если бы не ТЗ работодателя снес бы нафиг)) когда в блендере все есть. Да и в целом лень дополнительные телодвижения делать. Нада будит в питоне потом наделать макросов если аддонов не найду для автоматической запечки карт))))

Согласен:). Пора уже запилить "аддошку" свою)