Render.ru
Поддержать
10.0 KЗаписей
68.3 KСледят
31.9 MЗаходов

Состоялся релиз KeyShot 11

Интересное из сети Софт KeyShot

Основной из новых возможностей KeyShot 11 является инструмент симуляции физики, который позволяет создавать простые симуляции динамики жёстких тел, например, падающих, скользящих и подпрыгивающих объектов.

Симуляцию можно применять к объектам, группам объектов или наборам моделей, при этом пользователи могут контролировать результаты, задавая значения параметров гравитации, трения и отскока.
Также можно установить общее время симуляции и количество ключевых кадров, генерируемых в секунду.
Система работает только с мешами, а не с NURBS или другими криволинейными объектами и не поддерживает мягкие тела. Помимо этого, в настоящее время симуляция не учитывает другие анимации в сцене.

В обновлении также представлена новая система 3D рисования, о которой также мы уже писали ранее.

Была представлена возможность импорта анимации в формате FBX, а также Alembic, либо в виде анимаций с ригом, а также в виде кэшей геометрии .mcx. Имеется и поддержка GPU для Cutaway Material в KeyShot.
Появились возможность автоматизации общих задач рабочего процесса при помощи консоли сценариев на базе Pytgon 3 или системы Headless Scripting.

Как и сообщалось ранее, Luxion прекратила действие бессрочных лицензий на KeyShot, сделав доступ к софту только по подписке.

KeyShot 11 доступен для Windows 10 и выше и macOS 10.15 и выше. Плагины интеграции доступны для ряда инструментов DCC и CAD, включая 3ds Max, Cinema 4D, Maya и ZBrush.
Стоимость подписки KeyShot Personal Edition составляет 588$ в год. Стоимость подписки на KeyShot Pro составляет 1188$ в год.

113
Комментарии:0
по поступлению