ZBrush 2021.5 от Pixologic.

Состоялся релиз ZBrush 2021.5, информация о котором была представлена 11 ноября, софт получил новые инструменты, предназначенные для редактирования деталей поверхности, включая новую "аккуратную" систему Thick Skin для изменения только поверхностного слоя скульпта. Обновление также получил ZModeller - набор инструментов моделирования твёрдых поверхностей.

sculptrisnew-high.jpg

Среди новых функций можно отметить систему толстой кожи, которая ограничивает скульптурные детали поверхностным слоем модели. Благодаря данной функции можно имитировать традиционную лепку, имитируя поведение настоящей глины. Функция работает с любой стандартной кистью ZBrush, альфа каналом и типом штриха, а толщина скульптурного слоя настраивается, что определяет, как далеко штрихи проникают в поверхность или создают её.

ezgif-7-d1878202d0ca.gif

ezgif-7-dcb188342f9b.gif

Была также добавлена система контраста, благодаря которой можно управлять деталями поверхности. Со слов разработчиков данная функция особенно полезна при 3D печати моделей и позволяет подчеркнуть детали поверхности, чтобы печать была более чёткой, без риска изменения основного скульпта.

previewao.jpg

К изменениям в рендеринге относится новая опция Preview AO в Preview Render, режим рендеринга ZBrush в реальном времени. При активации данной функции окклюзия применяется к превью, затемняя углублённые участки скульпта, тем самым подчёркивая детали поверхности и упрощая точную оценку их эффекта. Также система BPR получила новый фильтр Radial Overlay, который имитирует эффект луча света, который освещает модель.
ZModeller также получил обновление, включая новую опцию Slice Mesh, которая разрезает края непосредственно в многоугольную сетку. Помимо управления топологией сетки её можно использовать для создания форм поверхности путём разрезания замкнутой области на поверхности сетки, преобразовывая её в PolyGroup, а затем выдавливая или углубляя все группы.

201111_ZBrush20215_SliceMesh.jpg

ZBrush 2021.5 доступен для 64 разрядных Windows Vista и выше и Mac OS X 10.10 и выше. Стоимость новой бессрочной лицензии составляет 895$. Стоимость подписки составляет 39,95$ в месяц или 179,95$ на шесть месяцев. Обновление является бесплатным для уже существующих пользователей.

586 0 850 3
23
2020-12-11
ну не знай, мне кажется абсолютно ненужные вещи в зетбраш добавляют(хотя за зетмоделлер им зачет однозначно!) а некоторые банальности до крайне противны до сих пор поправить не могут....
2020-12-11
А стабильность завезли?
2020-12-11
Виталий, а разве они не стабильны? Я не особо часто им пользуюсь - но крашей лет 5 не видел уже
2020-12-11
Для 3Д-печатника - огонь. Даже отображение силуэта модели в верхнем левом углу. Казалось бы, простая и ненужная штука, но для придания "художественности" форме без неё никак. Отсюда и виден акцент на аудиторию и следующие обновления.
2020-12-11
Serg, стабильно каждый день вылетает 2020
2020-12-11
для 3д печатника человеческую систему исчисления могли бы подвезти. Чтоб понимать толщину не ползунками, а цифрами в нормальной системе кординат. Убрать непонятные мирроу(флипы) из всех бриджей и добавить адекватный импорт obj и fbx , а не только stl.
2020-12-11
Виталий, ну значит хорошо что я не обновляюсь)))
2020-12-11
Виталий ОлдинскийSerg, стабильно каждый день вылетает 2020

а можно узнать в какие моменты вылетает - на каких этапах? Вязюкаю кистями + динамеш + зремешер - не вылетает.
2020-12-11
когда они snaping добавят?
2020-12-11
"импорт obj и fbx"
2020-12-11
ииии? я тебе говорю что импорт по ущербному реализован, ты мне показываешь его возможностькак таковую)))
2020-12-11
Люди, скажите пожалуйста, а возможно привыкнуть к его 2.5D вьюпорту? Или со временем даже удобнее чем в привычных редакторах крутить модельки?
2020-12-11
Виталий ОлдинскийSerg, стабильно каждый день вылетает 2020

Пираточка вылетает регулярно, переходи на светлую сторону силы
2020-12-12
Люди, скажите пожалуйста, а возможно привыкнуть к его 2.5D вьюпорту? Или со временем даже удобнее чем в привычных редакторах крутить модельки?
У меня сильное подозрение, что этот 2.5D-режим -- просто рудимент от самых первых версий ZBrush, когда он еще четко не оформился с направлением. Он неудобный, непонятно зачем нужен, и я не видел, чтобы им хоть кто-то пользовался.
2020-12-12
2.5D (пиксолы) это технология на которой работает весь ZBrush, будь то 2.5D режим или 3D режим. По сути, если не вдаваться в подробности, рисуя кистью вы заставляете ZBrush перерендеривать маленькие прямоугольники 2D рендера. Поэтому он такой быстрый (в отличии от всего остального софта по скульпту) при рисовании на маленьких участках и медленный при приближении "камеры" или, например, использовании Move Brush кисти с большим радиусом. Это очень грубо говоря, потому как под капотом они используют еще кучу всяких хитростей для достижения плавности процесса.
2020-12-12
Serg, зимоделер стал удобнее?
2020-12-12
не знай, я про то что его пару лет назад добавили - молодцы они. В новых версиях не щупал его.
2020-12-12
Serg, а... оу... окай (=
2020-12-12
ну он же и так хорош, опять же единствеенное что реальных размеров не хватает,даж фаски на глазок ставишь..
2020-12-14
ванжула2.5D (пиксолы) это технология на которой работает весь ZBrush, будь то 2.5D режим или 3D режим. По сути, если не вдаваться в подробности, рисуя кистью вы заставляете ZBrush перерендеривать маленькие прямоугольники 2D рендера. Поэтому он такой быстрый (в отличии от всего остального софта по скульпту) при рисовании на маленьких участках и медленный при приближении "камеры" или, например, использовании Move Brush кисти с большим радиусом. Это очень грубо говоря, потому как под капотом они используют еще кучу всяких хитростей для достижения плавности процесса.

Я думал что коат быстрее)
2020-12-15
Сергей Поздняков
Я думал что коат быстрее)

ну вращает коат тяжелые модели быстрее)
2020-12-17
Ого, в последний раз я работал на версии 4,2. Многое с тех пор изменилось? Насколько он стал удобнее?
2021-02-15
Батырхан Жанарстанов (tetriandoh)Ого, в последний раз я работал на версии 4,2. Многое с тех пор изменилось? Насколько он стал удобнее?

Ну не то чтобы прямо очень,но достаточно изменили,улучшили. Стал удобнее
RENDER.RU