Совместимость ImageModeler с
основными пакетами 3D анимации,
включая Maya,
LightWave
3D, Softimage,
3ds max,
CINEMA 4D
позволяет пользователю
оптимизировать рабочий процесс,
комбинируя уникальные
возможности работы с текстурами
со своим любимым приложением.
Разработанный в особенности для
профессионалов по спецэффектам,
дизайнеров и Web-мастеров, ImageModeler
является уникальным
приложением по работе с графикой.
Он упрощает зачастую требующую
много времени задачу построения
3D модели. Выбирая ряд точек на
серии фотографий объекта или
обстановки, ImageModeler восстанавливает
3D данные и текстуры для
построения поразительно
реалистичных моделей. При помощи
ImageModeler фотореалистичные
3D модели могут быть в
точности созданы за ощутимо
меньшее время, чем при обычной
технологии компьютерного
моделирования. Сложные модели
могут быть созданы даже при
малом количестве полигонов, что
немаловажно для 3D web-публикаций.
Работающий сейчас на платформе
Microsoft Windows NT и Windows 2000 (Professional), ImageModeler
вскоре будет доступен
пользователям Macintosh - выход
запланирован на третий квартал
2001 года. В списке поддерживаемых
стандартов - Viewpoint Media, VRML, Pulse, Cult3D
и Macromedia Shockwave. Программа имеет
полную поддержку аппаратного
ускорения средствами OpenGL, список
рекомендованного оборудования здесь.
Подробнее - www.realviz.com.