REALVIZ выпустила ImageModeler V 2.1

Совместимость ImageModeler с
основными пакетами 3D анимации,
включая Maya,
LightWave
3D, Softimage,
3ds max,
CINEMA 4D
позволяет пользователю
оптимизировать рабочий процесс,
комбинируя уникальные
возможности работы с текстурами
со своим любимым приложением.
Разработанный в особенности для профессионалов по спецэффектам, дизайнеров и Web-мастеров, ImageModeler является уникальным приложением по работе с графикой. Он упрощает зачастую требующую много времени задачу построения 3D модели. Выбирая ряд точек на серии фотографий объекта или обстановки, ImageModeler восстанавливает 3D данные и текстуры для построения поразительно реалистичных моделей. При помощи ImageModeler фотореалистичные 3D модели могут быть в точности созданы за ощутимо меньшее время, чем при обычной технологии компьютерного моделирования. Сложные модели могут быть созданы даже при малом количестве полигонов, что немаловажно для 3D web-публикаций.
Работающий сейчас на платформе Microsoft Windows NT и Windows 2000 (Professional), ImageModeler вскоре будет доступен пользователям Macintosh - выход запланирован на третий квартал 2001 года. В списке поддерживаемых стандартов - Viewpoint Media, VRML, Pulse, Cult3D и Macromedia Shockwave. Программа имеет полную поддержку аппаратного ускорения средствами OpenGL, список рекомендованного оборудования здесь. Подробнее - www.realviz.com.
Разработанный в особенности для профессионалов по спецэффектам, дизайнеров и Web-мастеров, ImageModeler является уникальным приложением по работе с графикой. Он упрощает зачастую требующую много времени задачу построения 3D модели. Выбирая ряд точек на серии фотографий объекта или обстановки, ImageModeler восстанавливает 3D данные и текстуры для построения поразительно реалистичных моделей. При помощи ImageModeler фотореалистичные 3D модели могут быть в точности созданы за ощутимо меньшее время, чем при обычной технологии компьютерного моделирования. Сложные модели могут быть созданы даже при малом количестве полигонов, что немаловажно для 3D web-публикаций.
Работающий сейчас на платформе Microsoft Windows NT и Windows 2000 (Professional), ImageModeler вскоре будет доступен пользователям Macintosh - выход запланирован на третий квартал 2001 года. В списке поддерживаемых стандартов - Viewpoint Media, VRML, Pulse, Cult3D и Macromedia Shockwave. Программа имеет полную поддержку аппаратного ускорения средствами OpenGL, список рекомендованного оборудования здесь. Подробнее - www.realviz.com.