В официальном блоге игрового движка Unity появилась новость о новом плане подписки для обучающихся. Разработчики движка держат руку на пульсе индустрии, и введение новой подписки позиционируют как хорошую инвестицию в будущее и компании, и индустрии в целом:
"Мы наблюдаем стремительно возрастающий запрос во всём мире на специалистов в сфере 3D-графики реального времени. На данный момент две самые быстрорастущие сферы программной инженерии - это дополненная/виртуальная реальность и игрострой. Если вы школьник или студент, у вас достаточно веских причин быть заинтересованным в развитии в этих направлениях. [...] мы верим, что студенческая подписка Unity станет идеальным ресурсом для учеников, с помощью которого они смогут отточить своё мастерство и заработать конкурентные преимущества на таком перспективном рынке"
Подписка предоставляет доступ к некоторым улучшенным и профессиональным возможностям Unity:
- Командная работа с помощью облачных ресурсов
- Облачные билды
- Обучающие премиум-курсы
- Студенческий набор ассетов и GitHub Student Developer Pack
- Тёмная тема редактора
Unity заключили партнёрство с GitHub в рамках данной подписки. Для регистрации желающие должны пройти верификацию доступа (подтвердить, что вы являетесь учеников или студентом) к GitHub Student Developer Pack и предоставить её результаты в Unity. Подписку нужно будет обновлять раз в год, повторно проходя процесс верификации.
Для того, чтобы получить подписку, ученику нужно достичь дееспособного возраста (Age of consent; указано, что для США это 13 лет, 16 - для ЕС, регулирующими законами выступают GDPR и подобные. Предполагается, что аналогичный возраст для РФ - 14 лет - прим. ред.)
Больше подробностей можно найти на официальной странице регистрации.
В связи с новостью о повышении цен на подписки Plus и Pro, студенческая подписка может заинтересовать бо́льшую аудиторию.
Ну Escape from Tarkov и вправду низкопробный. И пожалуйста можете назвать несколько ААА игр, которые были сделаны на юнити, очень интересно узнать про такие игры.
Порву за тарков) Хорошая игра. Тормозит ток сильно это верно. Разработчики в какой то момент явно не ту технологию выбрали. Но вот сама игра очень хорошая, хоть и нишевая.
Ну у меня язык не повернется назвать Тарков хорошей игрой. Я был очень сильно разочарован (да я и до сих пор разочарован, тем что пропал крутой проект), когда увидел, что с игрой стало. Я за игрой начал следить с самого малейшего анонса. И до альфа теста (да и после тоже) разрабы на всех углах трещали о реализме, хардкоре, о тоннах контента и тд. А в итоге игра сейчас имеет: контент, которым можно полностью «насладится» за недельку-две, тонну багов, самых тупых и не понятных багов, что даже на спавне можно умереть оттого, что провалился под текстуру, так же 0 оптимизация, лагает нереально сильно, просадки фпс на каждом шагу (а когда начинается замес с гранатами, то начинаешь молиться, чтобы игра не сломалась от лагов, а у меня пк оборудован топовым железом 2017 года), реализм в игру как-то совсем не хочет заходить (стреляют тебе в грудак, а ты почему-то начинаешь хромать или просто айкаешь). Так же хочется упомянуть графику.... сколько боли в этом слове.... до сих пор не могу забыть тот фильтр, который из солнца делал звезду смерти для глаз (слава богу хоть этот фильтр переделали и теперь солнце не слепит). Вообщем я совершенно не понимаю, как в это играют и получают удовольствие. Извини за обсирание твоей игры, но меня реально колотит оттого когда говорят, что тарков - хорошая игра, хотя ей до хорошей, как до марса