Разработчики из JangaFX вовсю корпят над инструментом EmberGen, который позволит в реальном времени получать объемные модели взрывов, огня, дыма и проч. По словам разработчиков, он способен "мгновенно моделировать, визуализировать и экспортировать флипбуки/спрайты в любой игровой движок”.
Идеей создания специального симулятора реального времени послужило отсутствие подобного VFX-инструментария в пайплайне художников gamedev-индустрии, которые для создания спецэффектов в основном применяют пакеты ПО, предназначенные для CG/киноиндустрии.
EmberGen обещает быть интуитивно понятным с максимально простым пользовательским интерфейсом на основе нодовой архитектуры. Для быстрого освоения в пакете будет несколько примеров. В настоящее время EmberGen экспортирует только спрайты или флипбуки, хотя в будущем планируется предусмотреть возможность экспорта объемных данных.
Программное обеспечение еще не доступно для широкой публики, но заинтересованные пользователи могут зарегистрироваться на веб-сайте JangaFX, чтобы получать уведомления и возможность доступа к ознакомительной версии.