Render.ru
Поддержать
10.0 KЗаписей
68.3 KСледят
31.9 MЗаходов

Ziva VFX 1.5 для Maya

Софт

Ziva Dynamics выпустили Ziva VFX 1.5, обновление софта для создания персонажей, которое делает процесс создания высокопроизводительных вторичных динамик более быстрым, реалистичным и эффективным, используя новые алгоритмы для создания персонажей, которые гнутся, раскачиваются при движении и растягиваются так, как они бы делали в реальной жизни.

Ранее при анимации высокодинамичных персонажей требовалось учитывать даже самые незначительные движения - по существу, подкадры в последовательности анимации - для достижения правдоподобных результатов; теперь художники могут добиться этого гораздо быстрее. В то время как новая динамика Ziva VFX 1.5 будет более очевидна для существ с большим количеством жира или массы тела, детальная физика запуска мышц и покачивания мягких тканей поможет любому трехмерному человеку или существу выглядеть более естественным при анимации для фильмов, сериалов, игр и VR.

ziva02.gif

"Задача каждого 3D-художника - завершить проект как можно быстрее и не потерять в качестве", - сказал Джеймс Джейкобс, один из генеральных директороа Ziva Dynamics. "Если вы следуете строгим дэдлайнам, иногда приходится жертвовать временем, необходимым для достижения ультра-реалистичных результатов. Ziva VFX 1.5 предлагает эффективный способ привязать вторичные динамики к ассету, давай художникам возможность работать быстро и не терять в реалистичности".

Художники могут получить доступ к этим мощным алгоритмам через удобное дроп-даун меню, где можно настроить параметры анимации под свои нужды. Параметры сразу же применяются к созданным моделям и после повторной симуляции становятся ещё лучше.

ziva04.jpg

Метод Ziva, используемый крупными студиями, такими как Sony Imageworks, Pixomondo и Mr. X, коренным образом меняет процесс создания персонажа, комбинируя эффекты физики реального мира с быстрым созданием материалов из мягких тканей, таких как мышцы, жир и кожа. Отражая фундаментальные свойства природы, пользователи могут создавать CG-персонажей, которые двигаются, изгибаются и покачиваются так же, как и в реальной жизни, не тратя время на сложные шаги риггинга.

Выпуск Ziva VFX 1.5 - это результат длительной невероятной работы, который оценили топовые студии VFX, такие как DNEG (Venom) и Scanline VFX (The Meg).

Ziva VFX 1.5 доступна как плагин для Autodesk Maya на Windows и Linux. По обыкновению, есть возможность приобрести два варианта подписки - месячную ($60-95) и годовую ($600 и $1,800 в зависимости от типа софта). Также студии могут приобрести отдельные версии для создания людей, парнокопытных и львов, к тому же есть разделение для фильмов и игр. Цена таких пакетов составляет от $8,800 до $10,000.


749
Комментарии:0
по поступлению