Можно ли создать качественный продукт используя Open Source софт?
Дениел Бистедт выложил небольшое видео “Существо на дереве”. По качеству этот превосходный ролик не уступает голливудскому кино. Хотя само существо создано в Zbrush, а текстуры в Substance Designer и Substance Painter, все остальное создано с помощью софта Blender: анимация, шейдеринг, визуализация с помощью вьюпорт Eevee.
Это видео создано с целью протестировать вьюпорт Eevee для Blender 2.8, которое сейчас находится на стадии разработки.
Шейдеринг в Eevee в режиме реального времени.
Объемный туман с объемными тенями в Eevee в режиме реального времени.
Blender от Blender Foundation - это профессиональный и доступный Open Source софт для компьютерной 3D графики. Используется для создания анимационных фильмов, визуальных эффектов, художественного рисования, интерактивных 3D приложений и видео игр. Установить Blender можно здесь.
Разработка интересная, но боюсь что при более-менее сложной сцене риалтайма уже совсем не будет, так что смысла уже особого не будет отображать это во вьюпорте. Проще смотреть на результат через окно рендера в режиме IPR
Предлагаю отталкиваться от того, что заголовок новости ставит вопрос перед читающим — "можно ли сделать"? А по результатам новости каждый уже решит для себя, можно или нет.
Что касается платного софта, то, что сделали в нем, можно было сделать и в браше, демонстрируют и говорят они в новости о совершенно других вещах: "анимация, шейдеринг, визуализация с помощью вьюпорт Eevee". Но на будущее учтем.
Вообще заголовок вполне корректен, он задаёт вопрос и ответ на него явно отрицательный, хотя сам тон статьи пытается указать на обратное. Вот где главное противоречие. Человеку далёкому от 3D графики возможно этого и не видно, но тут как раз место для таких.
Но заголовок затрагивал уж слишком широкую тему и, как правильно написал Pomidoroff, сам текст статьи не должен ему противоречить, как минимум.
Да и тема бесплатности, у нас в России, несколько иная, чем в остальном мире. Хе-хе...
Термин «Open Source» был создан как альтернатива термину «Free software». Для свободного программного обеспечения открытый исходный код является обязательным, что вытекает из самого определении «Free software». (Википедия)
Все прекрасно понимают, что подразумевается под бесплатностью, имеется ввиду свободный софт, это издержки адаптации, так как выражение "свободный софт" не отражает суть.
А если серьезно, вся статья это глупость, высосанная из пальца. Посредственная модель из зибраша, Eevee в стадии разработки и на многое всё ещё не способен. Лучше бы написали, что полнометражка, сделанная в Blender и отрендеренная в Cycles была продана Netflix. Или что на отечественном канале Карусель и в "Спокойной ночи малыши" неоднократно показывались мультфильмы сделанные полностью в "Бесплатном" ПО, или что некоторые серии "Горы самоцветов" сделаны в нём же. Взяли бы интервью, пообщались с отечественными художниками и аниматорами. Много сложностей возникает, которые приходится преодолевать.
какой-нибудь там касперский антивирус бесплатный
а блендер это именно открытый софт
благодаря открытости, сейчас, когда из него выпилили internal render и blender game engine (BGE), есть возможность наблюдать развитие форка игрового движка под названием upBGE, можно увидеть интеграцию движка Armory с блендером, можно увидеть сотни отличных аддонов, который появились в первую очередь потому, что блендер открытый, а не просто бесплатный
какая разница, брюки или джинсы, всё равно все поняли, что речь идёт о штанах, правда?
Если у вас есть желание, чтобы появились определенные материалы, вы можете написать на адрес редакции (editor@render.ru), что вы хотели бы увидеть определенные вещи и дать несколько ссылок или указать название, уверен, там добавят в редакционный план. Но нужно понимать, ресурсы редакции не бесконечны и возможности писать все обо всем нет, это серьезная работа, требующая ресурсов, которых зачастую просто нет.
Совершенно верно, вы четко уловили мысль (табличка "ирония"). Было бы значительно проще, если бы все ваши посылы (совершенно положительные на наш взгляд), были написаны с нормальной позиции, с целью поправить, а не тыкать носом в вашу единственно верную точку зрения. Тогда и реакция была бы совершенно другой. Справедливости ради замечу, что новость не из под нашего пера, это перевод, но ваши замечания учли и новость исправили.
Сразу поясню, что человек занимающийся новостями, не в состоянии быть в курсе всех областей (2д, 3д, композитинг, сопутствующий софт и плагины всех направлений), тем более в свою первую рабочую неделю, первое время будут проблемы и ошибки, над которыми мы готовы работать. Мы принимаем замечания, благодарны за них, будем работать над улучшением контента, но мы не приемлем хамского отношения.
Очень интересная дискусия, там несколько человек работали над фильмом, дают детайли. Ну и бюджет, хотя и на OpenSource платформе нешуточен: 50 лимонов.
Free - конечно можно перевести с английского как бесплатный, но поверьте мне вы тем самым обижаете очень многих людей, которые "Бесплатно" потратили иногда годы своего труда и выложили это в СВОБОДНЫЙ доступ.
Вдумайтесь в определение "Для свободного программного обеспечения открытый исходный код является обязательным" По вашей логике если я написал программу и выложил в бесплатный доступ, но спрятал коды делает мою программу не бесплатной? Для бесплатного надо обязательно и код выложить)) Моей программой все пользуются бесплатно, но при это она не бесплатна))) Свободное и бесплатное это точные определения для русского языка, которые в английском требую пояснения, поэтому эта цитата и появилась в википедии. При свободном я не теряю свои права на продукт, а при бесплатном теряю.